Hasbro heeft zijn exclusieve publicatieovereenkomst beëindigd met de ervaren regisseur Stig Asmussen en zijn studio Giant Skull na het bekijken van een vroege versie van hun singleplayer Dungeons & Dragons-game. Het besluit werd eerder dit jaar genomen toen het bedrijf ervoor koos om niet door te gaan met het initiële concept, volgens bronnen die bekend zijn met de zaak.
Wizards of the Coast bevestigde de splitsing en benadrukte daarbij dat de deur open blijft voor nieuwe game-pitches van Giant Skull. Het bedrijf stelde dat het groot respect heeft voor Asmussen en zijn team en de lopende relatie waardeert. De oorspronkelijke samenwerking was aangekondigd in een prominente persverklaring van juni 2025 die het project positioneerde als een belangrijke stap voor beide partijen.
Asmussen, bekend als regisseur van God of War 3 en de Star Wars Jedi-serie, richtte Giant Skull op in 2024 nadat hij Respawn Entertainment had verlaten na de release van Star Wars: Jedi Survivor. Hij had het nog titelloze action-adventure beschreven als een kans voor de ontwikkelaars om zich volledig te verdiepen in een legendarisch eigendom.
Het spel zou een belangrijk moment markeren in de videogame-ambities van Hasbro en Wizards of the Coast. Het was gepland als een singleplayer action-adventure dat vanaf de grond opgebouwd zou worden met Unreal Engine 5 door wat de uitgever een elite-ontwikkelteam noemde.
We have great respect for Stig Asmussen and his team and value our ongoing relationship.
De beëindiging van de deal met Giant Skull viel samen met andere aanpassingen bij Hasbro. Het bedrijf sloot ook Atomic Arcade, de studio die een G.I. Joe-game ontwikkelde, en voerde extra personeelswijzigingen door binnen Wizards of the Coast.
Hasbro blijft zich inzetten voor uitbreiding in videogames. CEO Chris Cocks beschreef het bedrijf onlangs als steeds meer gefocust op een digitale toekomst. Hij uitte enthousiasme over Exodus, een nieuwe titel van voormalige BioWare-ontwikkelaars die hij aanduidde als “D&D in de ruimte” en die Wizards of the Coast zal uitgeven.
I think we're a games company. I think, increasingly, we're going to become a digital company.
Cocks voegde eraan toe dat spelers in de toekomst meer crossovers met de Dungeons & Dragons-franchise kunnen verwachten, wat wijst op aanhoudende investeringen ondanks de recente annulering.