VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 06-07-2026 , 22:30

Halo-veteraan herinnert zich pitch van Xbox-executive over Diablo 3-veilinghuis tijdens Microsoft-ontslagen

Dan Callan benadrukt de kloof met executives nu nieuwe ontslagen de gaminggigant treffen

De recente -ontslagen hebben , een ervaren missie-ontwerper aan Halo 4 en nu ontwerper aan Marathon, ertoe aangezet een onthullend verhaal uit zijn tijd bij het bedrijf te delen. In posts op Bluesky beschrijft Callan hoe voormalig Xbox-baas ooit een monetarisatiefunctie voorstelde die een van de meest bekritiseerde elementen van Diablo 3 weerspiegelde.

The Mantis Demo and an Unexpected Suggestion

Callan was een missie uit Halo 4 aan het demonstreren toen het Mantis-voertuig verscheen met zijn nieuwe cinematische introductie. Mattrick stak zijn hand op en vroeg de zaal of iemand Diablo 3 had gespeeld. Hij stelde vervolgens voor dat Halo 4 de real-money-veilinghuisfunctie uit dat spel zou overnemen en toepassen op campaign-mech-skins.

Het veilinghuis van Diablo 3 kreeg bij lancering veel kritiek omdat het de integriteit van het spel ondermijnde, marktmanipulatie mogelijk maakte en serverproblemen veroorzaakte. Blizzard verwijderde de functie uiteindelijk volledig.

Room Reactions and Forced Enthusiasm

Volgens Callan behandelde iedereen aanwezig het idee in het openbaar als baanbrekend, terwijl men privé erkende dat het misplaatst was. Het spel was al voor 90 procent af en het team had gezien hoe slecht het originele veilinghuis presteerde. Toch voelden medewerkers zich gedwongen positief te reageren en follow-up-acties voor te wenden om de leiding tevreden te stellen.

So yeah game execs remain stupid detached money grubbing idiots.

— Dan Callan, Bluesky post

Calls for Accountability in Layoffs

In vervolgreacties benadrukte Callan de noodzaak van verantwoordelijkheid. Hij merkte op dat veel werknemers die nu hun baan verliezen, geen rol hadden in de beslissingen die tot de ontslagen leidden. Hij voegde eraan toe dat het verhaal over Mattrick niet eens de meest opvallende opmerking van die dag was.

Halo's Place in Xbox Strategy

De timing valt samen met aanhoudende vragen over de koers van . De volgende Halo-titel verschijnt op PlayStation 5, terwijl de nieuwe leiding onder CEO Asha Sharma streeft naar sterkere exclusives ter ondersteuning van het platform. Callan behoorde tot de getroffen medewerkers in de laatste ronde van reducties bij het bedrijf achter Halo.

De episode illustreert bredere spanningen in de gamesbusiness, waar een ontwerper die is ontslagen na vermeend mismanagement van een grote franchise publiekelijk het oordeel van executives over monetisatie in twijfel trekt bij een bedrijf dat grootschalige ontslagen heeft doorgevoerd en grote overnames heeft afgerond, waaronder die van de makers van Diablo.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!