Halo heeft altijd gebloeid op directe actie, waarbij de iconische Master Chief het opneemt tegen meedogenloze Covenant-troepen in snelle vuurgevechten die de serie al 25 jaar definiëren. De nieuwe Halo: Campaign Evolved-remake blijft trouw aan die kern en voegt een originele opening toe, gecreëerd door Halo Studios.
De studio, tot 2024 bekend als 343 Industries, opent de ervaring met drie splinternieuwe missies. Spelers betreden een Covenant-schip en vechten zich door nauwe onderhoudsgangen, ruime hallen en zelfs een woestijnkoepel die op aarde lijkt. Deze sequenties dienen zowel als introductie voor nieuwkomers als duidelijke demonstratie van de huidige capaciteiten van het team.
De gameplay legt de nadruk op constante voorwaartse druk. Beperkte munitie maakt elk wapen tot een tijdelijk hulpmiddel en stil blijven staan leidt al snel tot problemen door vijandelijke granaten. Het ontwerp houdt spelers in beweging tussen dekking en doelstellingen, en hercreëert het adembenemende tempo van de originele campagnes.
Een tekstcrawl in Star Wars-stijl zet het conflict tussen de mensheid en de Covenant uiteen. Master Chief verschijnt als de vertrouwde stoïcijnse held, compleet met een luchtige uitwisseling die zijn bijna zwijgende persona benadrukt. Op de vraag of hij ooit genoeg krijgt van het sterke, bijna zwijgende type, antwoordt hij simpelweg: "No."
Chief – you ever get tired of being the strong, almost-silent type?
De proloog toont solide shooter-fundamenten, vooral met de klassieke Magnum. Tegelijkertijd roept de lineaire, claustrofobische structuur vragen op over wat de franchise te wachten staat.
Na grote veranderingen bij de studio lijkt het team achterom te kijken om vooruit te komen. De krappe levels op het schip contrasteren met de open-wereldbenadering van Halo Infinite. Waarnemers vragen zich af of toekomstige delen meer besloten, traditionele missies zullen verkiezen of juist verdergaan met grootschalige sandbox-experimenten.
De hoop van velen is dat de volgende grote Halo-titel een volledig origineel verhaal wordt in plaats van weer een remake. Eenvoud blijft het grootste troef van de serie, maar de echte test ligt in hoe Halo Studios daarop voortbouwt.