VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 07-07-2026 , 13:59

Halo-ontwerper Dan Callan herinnert aan Don Mattricks Diablo 3-veilinghuisidee te midden van Microsoft-ontslagen

Pitch van voormalig Xbox-topman voor mech-skins met echt geld in Halo 4 benadrukt kloof tussen leiding en makers, zegt ontslagen veteraan

Verse -ontslagen hebben , een ervaren mission designer aan en recent ontslagen bij het Marathon-project, ertoe gebracht een onthullende ontmoeting met voormalig Xbox-baas te vertellen.

Callan beschreef op Bluesky hoe het incident de kloof tussen game-executives en de teams die de games daadwerkelijk bouwen illustreerde.

Mattrick stelt voor om Diablo 3-monetisatie te kopiëren tijdens Halo 4-demo

Terwijl hij zijn missie in demonstreerde, bereikte Callan het moment waarop de Mantis-mech met een nieuwe cinematic ten tonele verscheen. Mattrick stak volgens eigen zeggen zijn hand op en vroeg de zaal of iemand had gespeeld.

Daarna stelde hij voor dat de Halo-titel het veilinghuis met echt geld uit Blizzard’s game zou overnemen, maar dan voor het verkopen van campaign-mech-skins. Het voorstel kwam ondanks de bekende problemen die het veilinghuis van bij lancering teisterden.

iedereen om hem heen reageerde alsof dit een geniaal idee was, terwijl ze tegelijk beseften dat het het stomste was wat je kon bedenken, want iedereen met verstand had gezien hoe hard dat in hun gezicht ontplofte en het spel was al voor 90 procent af

— Dan Callan, Bluesky-post over de Halo 4-demo

Personeel deed alsof het de pitch steunde terwijl men de risico’s kende

Callan merkte op dat teamleden nog steeds de schijn moesten ophouden door het concept serieus te behandelen en actiepunten te creëren, ook al had het veilinghuis van al bewezen rampzalig te zijn en was het door Blizzard verwijderd.

In vervolgreacties benadrukte hij de noodzaak van verantwoording op directieniveau en verduidelijkte hij dat de meeste recent ontslagen medewerkers geen verantwoordelijkheid droegen voor de beslissingen die tot de bezuinigingen leidden.

Halo-project navigeert wisselende Xbox-strategie

Het verhaal komt terwijl doorgaat met het inkrimpen van het personeelsbestand. blijft een van de veiligere franchises binnen het bedrijf, maar de volgende aflevering verschijnt zelfs op PlayStation 5 terwijl nieuwe CEO pleit voor sterkere exclusives ter ondersteuning van het Xbox-platform.

Callan sloot zijn berichten af met de observatie dat game-executives vaak losstaan van de realiteit en vooral gefocust zijn op monetisatie.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!