Halo Studios kampt met flinke personeelsreducties, maar de esports-leider heeft fans gerustgesteld dat het geplande Halo Fest-evenement in december gewoon doorgaat. De bevestiging komt te midden van bredere veranderingen bij Xbox, waarbij Activision de ontwikkeling van de volgende mainline-game in de langlopende sciencefiction-shooterreeks op zich neemt.
De esports-leider van de Halo-franchise plaatste een kort bericht op social media om speculatie weg te nemen. "Jumping on here briefly to confirm Halo Fest is still on for December. No changes to dates, locations, etc. For more details on the event, I'm going to please ask for your patience as our first priority is to provide support and care for our teammates. We will communicate more updates in the coming weeks," luidde de verklaring.
Jumping on here briefly to confirm Halo Fest is still on for December. No changes to dates, locations, etc. For more details on the event, I'm going to please ask for your patience as our first priority is to provide support and care for our teammates. We will communicate more updates in the coming weeks.
Xbox Studios-baas Matt Booty schetste de omvang van de veranderingen in een interne verklaring. Het bedrijf schrapt 268 functies bij Halo Studios, andere first-party studios en managementlagen. Een klein team bij Halo Studios blijft bestaande games en de community ondersteunen, terwijl een nieuw, apart team onder Activision de volgende Halo-titel ontwikkelt zonder overlap met Call of Duty.
Dit maakt deel uit van een grotere Xbox-herstructurering die eerder deze zomer al 1.600 ontslagen omvatte en nog eens 1.600 geplande bezuinigingen. Studios zoals Obsidian zijn onder Bethesda geplaatst, terwijl Halo, Rare en World's Edge nu onder de Activision-paraplu vallen.
De verschuiving heeft discussie losgemaakt onder trouwe spelers over de vraag of Activision het verhaal na 25 jaar opgebouwde lore mogelijk opnieuw begint. Sommige communityleden vrezen dat het weggooien van bestaande wereldopbouw fouten uit andere franchises herhaalt. Anderen denken dat een reset beperkt zal blijven, omdat Halo Infinite al enkele langlopende verhaallijnen met Cortana heeft afgesloten en een relatief open pad vooruit biedt.
Activision-president Rob Kostich ging in op de overgang in comments aan Kotaku. Hij stelde dat het doel is om de beste Halo-game ooit te maken, een game die het universum en zijn nalatenschap eert en trouw blijft aan de elementen die spelers oorspronkelijk trokken.
Halo was lang een vlaggenschip van Xbox, maar de huidige stappen markeren een duidelijke breuk met eerdere ontwikkelstructuren. Nu de meeste medewerkers van Halo Studios zich richten op ondersteuning van bestaande titels en er een nieuw team ontstaat bij Activision, blijven details over de volgende game beperkt. Fans blijven debatteren over de beste koers voor de serie, inclusief de vraag of onbenut materiaal uit de romans een gamebewerking kan krijgen zoals eerdere uitbreidingen.