De remake Halo: Campaign Evolved zal een van de meest invloedrijke fancreaties die uit het originele Halo: Combat Evolved zijn voortgekomen eren. Een nieuwe machinima-modus stelt spelers in staat om aangepaste video's en screenshots direct in het spel vast te leggen.
Halo Studios deelde de update in een recente blogpost waarin vragen van spelers werden beantwoord voorafgaand aan de lancering van de remake later deze maand. De modus maakt een freecam-weergave mogelijk, het laten zakken van wapens en het blijven besturen van een Spartan terwijl de camera vrij beweegt.
Toegang vereist alleen eenvoudige toetscombinaties. Er is geen speciale skull of unlock nodig. Spelers kunnen de functie combineren met bestaande tools zoals de Acrophobia- en Blind-skulls plus persoonlijke opties zoals het verbergen van de HUD om onderscheidend beeldmateriaal te produceren.
Halo: Campaign Evolved will have a Machinima mode. With Machinima mode, you will be able to pop out a freecam, lower your weapons, and even control your Spartan while in freecam mode.
Red vs. Blue, de langlopende animatieserie gemaakt door Rooster Teeth, verwierf bekendheid in de vroege jaren 2000 door verhalen te filmen in het originele Halo-spel. De serie hielp machinima populair te maken, een vertelstijl die gebruikmaakt van in-game- of in-engine-beeldmateriaal.
Eerdere Halo-titels ondersteunden dergelijke creaties via Forge- en Theatre-modi. Hoewel die tools ontbreken in Campaign Evolved, biedt de nieuwe machinima-modus een direct alternatief voor contentmakers.
De remake ondersteunt handheld-spel en biedt een optionele friendly-fire-instelling in co-op. Een fysieke schijfversie is ook bevestigd ondanks recente platformdiscussies.