De langverwachte GTA 6 staat op het punt de grootste pre-ordercijfers ooit in de gaming te boeken, volgens een gedetailleerde nieuwe voorspelling van marktonderzoeker Newzoo. Het rapport positioneert de titel voor maar liefst 5,2 miljard dollar aan wereldwijde verkoop tegen het einde van de eerste verkoopweek.
Newzoo onderzocht pre-orderdata uit de Verenigde Staten en de vijf grootste Europese markten. Het bedrijf schatte de gecombineerde digitale omzet op ongeveer 180 miljoen dollar in de openingsweek. Deze gebieden vertegenwoordigen ongeveer 69 procent van de lifetime console-spelers van het vorige deel, GTA 5.
Door extra regio's mee te nemen die niet direct zijn gemeten, verhoogde het bedrijf het totaal voor de eerste week tot maximaal 260 miljoen dollar. Het ontbreken van fysieke edities betekent dat elke dollar via digitale kanalen loopt.
Er werden drie verkoopcurvescenario's gemodelleerd. Newzoo concludeerde dat GTA 6 het meest zal volgen op het "bewezen sequel"-patroon, dat vroege en consistente opname door een gevestigd publiek laat zien in plaats van een scherpe late piek.
Massaal verwacht bij elke release met een beproefde formule. Het publiek is geaggregeerd, loyaal en gevestigd. Ze hoeven niet ‘af te wachten’, dus een groter deel van de totale omzet wordt vroeg in het pre-orderwindow geboekt.
Door de 180 miljoen dollar basis op die curve te plaatsen, ontstaat een wereldwijde verkooprange in de lanceerweek van 3,3 miljard tot 5,2 miljard dollar. Een middenpunt schatting komt uit op ongeveer 4,5 miljard dollar, ofwel circa 51 miljoen exemplaren tegen een gemiddelde verkoopprijs van 88 dollar.
De analyse corrigeert ook overdreven cijfers die op sociale media circuleren en door sommige waarnemers worden herhaald. Claims van al enkele miljarden dollars aan pre-orders of een opbrengst van 3 miljard dollar worden als onrealistisch bestempeld voor elke nog niet uitgebrachte premiumtitel.
Niets heeft ooit die totalen benaderd in het pre-orderwindow, en het rapport stelt dat dat ook niet snel wordt verwacht.
In gerelateerde opmerkingen merkte GTA 5-producer John Ricchio op dat GTA 6 een pc-release op dag één overslaat om prioriteit te geven aan consoleplatforms, hoewel die beslissing geen gebrek aan interesse in de pc-markt weerspiegelt.