Rockstar vernieuwt twee kernpijlers van de Grand Theft Auto-serie voor het volgende deel. Voertuigen stelen en over de wegen navigeren vereisen meer vaardigheid en planning dan in eerdere games.
Rockstar North-costudiohoofd Rob Nelson vertelde IGN dat de straten in Grand Theft Auto 6 smaller en realistischer van schaal zijn. In combinatie met druk verkeer maken deze veranderingen autorijden merkbaar lastiger en vragen ze meer aandacht van spelers.
De studio wil zorgvuldig spel belonen in plaats van moeiteloze ontsnappingen op hoge snelheid toe te staan. Nelson merkte op dat spelers het soms makkelijker vinden om een voertuig achter te laten en te voet verder te gaan via steegjes wanneer de politieaandacht toeneemt.
Het stelen van geparkeerde auto’s is ook herwerkt. Vroeg in het spel blijven veel voertuigen vergrendeld totdat spelers het verhaal vooruithelpen en de juiste hulpmiddelen bemachtigen. Automatisch startkabels leggen is niet langer voor elke auto beschikbaar.
Previously, you could just press triangle to automatically hotwire and steal any vehicle that you wanted and take off. We felt like that left a lot of potential gameplay on the table in terms of progression and decision-making for players.
Spelers kunnen nog steeds auto’s op straat jatten op elk moment. Het nieuwe systeem voegt lagen van stratificatie toe zodat verschillende auto’s onderscheidend aanvoelen en strategische beslissingen aanmoedigen.
High-end auto’s hebben nu geavanceerde gps-tracking. Wanneer spelers een diefstal proberen, moeten ze ofwel het signaal ontlopen of het voertuig snel achterlaten. Een nieuwe telefoonapp genaamd Waink laat spelers auto’s vooraf scannen om te weten of er een tracker aanwezig is, wat de waarde van het voertuig is en welk specifiek hulpmiddel nodig is om toegang te krijgen.
Nelson beschreef de output van de app: die toont of een auto vergrendeld is, een alarm heeft of een tracker draagt, plus verkoopprijzen bij garages of registratiekosten voor eigen gebruik. Hulpmiddelen zoals sleutelkloners of Slim Jims voegen variatie toe aan wat ooit simpele acties waren.
De vernieuwde automechanieken sluiten aan bij het herziene Wanted-systeem, een nieuwe Criminal Profile-functie en een uitgebreid romancesysteem. Nelson zei dat de studio wil innoveren terwijl de ervaring vertrouwd blijft. Hij benadrukte dat het spel ondanks de nieuwe lagen nog steeds heel erg Grand Theft Auto is.
I think we just have to try and make something that we feel is innovating on what we've done previously, evolving it while still making it feel familiar. Even though there are some new systems at play, it's still very much Grand Theft Auto.