De langverwachte GTA 6 verfijnt een van de kenmerkende features van de serie door het Wanted-systeem te verbeteren en een nieuwe laag consequenties toe te voegen via het Criminal Profile-mechanisme.
Previews van IGN en een uitgebreide Netflix-look bevestigen dat GTA 6 de traditionele wanted-schaal met zes sterren uit eerdere delen herstelt. Politiebewustzijn houdt nu rekening met specifieke details zoals de kleding van de speler, het voertuig dat wordt bestuurd en of er een metgezel aanwezig was tijdens het incident.
Misdaden leiden alleen tot een politieactie als ze direct worden waargenomen of gemeld, bijvoorbeeld via een geactiveerd alarm. Spelers kunnen de beschrijving tegengaan door van voertuig te wisselen, drukke gebieden te voet te betreden, van kleding te veranderen of zich af te scheiden van een partner als het rapport een duo vermeldt.
Naast het Wanted-systeem staat het nieuwe Criminal Profile, een geavanceerdere evolutie van het Honor-systeem uit Red Dead Redemption 2. Het monitort consistente gedragspatronen in plaats van losse acties en houdt rekening met de context bij het bepalen hoe de spelwereld reageert.
Rockstar North co-studiobaas Rob Nelson beschreef het doel aan IGN: spelers die misdaden plegen maar onnodige escalatie vermijden, blijven over het algemeen in een beheersbare situatie. Herhaaldelijk verder gaan dan nodig is, verschuift het profiel echter op merkbare wijze.
Als je een hit-and-run pleegt, een misdaad begaat en vlucht, in de problemen komt en vertrekt voordat de politie er is, en je begint niet op mensen te schieten, je begint niet te escaleren – wat je absoluut kunt doen als je wilt – maar als je dat niet doet, kom je er over het algemeen goed vanaf.
Zelfverdediging tijdens confrontaties of terugschieten tijdens een achtervolging levert geen straffen op. Daden van vriendelijkheid, zoals het voeren van zwerfdieren, kunnen het profiel positief beïnvloeden, vergelijkbaar met elementen uit Red Dead Redemption 2 maar toegepast met meer intelligentie.
Rob Nelson benadrukte dat consistente acties gewicht in de schaal leggen. "Er is geen goede of foute manier om dit spel te spelen, maar consistente acties kunnen invloed hebben op hoe de wereld op je reageert en hoe het verhaal zich ontvouwt", vertelde hij aan IGN.
Omdat de protagonisten per definitie criminelen zijn, anticipeert het systeem op een bepaald niveau van wetsovertreding. Het doel blijft het voltooien van missies zonder overmatige aandacht te trekken, hoewel het verhaal soms escalatie afdwingt.
Previews benadrukten ook diepere romantiekopties en een breed scala aan activiteiten in GTA 6. Daarnaast kreeg Rockstar kritiek van de vakbond na het ontslag van personeel eind vorig jaar, waarbij moederbedrijf Take-Two grove wangedrag noemde. De Rockstar Game Workers Union blijft erkenning nastreven.
GTA 6 komt op 19 november uit voor PlayStation 5 en Xbox Series X/S.