VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 28-08-2026 , 23:44

GTA 6-trailer toont dramatische visuele sprong ten opzichte van klassieke Vice City uit 2002

Rockstar Games onthult hoe ver haar openwereldtechnologie is gevorderd sinds het PS2-tijdperk.

Rockstar Games bracht donderdag zijn eerste uitgebreide gameplaytrailer uit voor , met bijna dertig minuten aan beelden van de aanstaande openwereldgame. De video toont een enorme sprong in visuele kwaliteit en wereldse details vergeleken met het eerdere bezoek van de serie aan dezelfde fictieve setting.

keert terug naar , Rockstars satirische versie van Miami, Florida. De originele verscheen in 2002 op de PlayStation 2 en werd een van de iconische games van zijn generatie. Nu de nieuwe trailer beschikbaar is, laten directe visuele vergelijkingen zien hoe dramatisch de technologie van de studio is vooruitgegaan.

Trailerparkscènes tonen motorvoortgang

Een opvallende vergelijking richt zich op een trailerpark in Florida-stijl. De versie uit 2002 legde het basisidee vast met beperkte details, terwijl de nieuwe beelden met de RAGE-engine veel realistischere texturen, belichting en omgevingsdetails leveren die beter passen bij de beoogde sfeer.

Nachtlevenlocaties krijgen meer publiek en sfeer

Danceclubs bieden een ander duidelijk contrast. De klassieke Malibu Club in voelde relatief klein en schaars. De vergelijkbare locaties in ogen dichtbevolkt en energiek, met moderne belichting en personagemodellen die de ruimtes levendig maken.

Politieachtervolgingen illustreren twee decennia vooruitgang

Beelden van een politieachtervolging in de nieuwe trailer contrasteren scherp met soortgelijke sequenties uit 2002. Het oudere spel bood destijds een indrukwekkende ervaring op PlayStation 2-hardware, maar de vernieuwde achtervolgingen tonen een significant hogere resolutie, responsiever voertuiggedrag en rijkere interactie met de omgeving.

Ontwikkeltijd weerspiegelt toegenomen schaal

Ontwikkelaars voltooiden in ongeveer een jaar. vergde bijna tien jaar werk. De langere ontwikkeltijd past bij de toegenomen schaal, technische complexiteit en visuele standaarden die in de nieuwste beelden te zien zijn.

verschijnt in november op PlayStation 5 en Xbox-consoles.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!