De recente Netflix-preview van GTA 6 bood de eerste substantiële blik op de openwereldtitel in beweging. Beelden vastgelegd op PlayStation 5 draaiden op 30 frames per seconde, en Rockstar heeft nu bevestigd dat dit de standaardervaring zal zijn wanneer het spel in november uitkomt.
De studio verklaarde dat GTA 6 bij release op 30 fps uitkomt op zowel PlayStation 5 als Xbox Series X. Er wordt geen aparte prestatiemodus verwacht bij de lancering, wat betekent dat spelers het spel op dit doel zullen ervaren op de primaire consoles.
Rob Nelson, co-studiobaas en hoofd ontwikkeling bij Rockstar North, besprak de beslissing in opmerkingen aan het Portugese medium Flow Games. Hij gaf aan dat extra opties in post-launch updates zouden kunnen komen, hoewel geen daarvan bevestigd zijn voor de initiële releaseperiode.
Er werden geen details verstrekt over de PlayStation 5 Pro. Op basis van huidige informatie wordt niet verwacht dat de verbeterde console een hogere framerate levert dan de standaard PS5 of Xbox Series X bij release.
De Schotse studio heeft historisch gezien beperkte nadruk gelegd op framerate-verbeteringen na de lancering. Red Dead Redemption 2 heeft geen 60 fps-update gekregen, terwijl GTA 5 die mogelijkheid pas kreeg met de huidige generatie consoles jaren na de oorspronkelijke release.
Elke stap naar hogere framerates voor GTA 6 zou hoogstwaarschijnlijk samenvallen met de komst van de volgende generatie consoles. Voorlopig blijft de focus liggen op het leveren van een stabiele en functionele ervaring wanneer de titel spelers bereikt.