VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 28-08-2026 , 00:15

GTA 6 draait bij lancering op 30 fps op basisconsoles, bevestigt Rockstar North

Ontwikkelingsleider Rob Nelson deelt vroege technische details uit recente hands-on sessies met content creators.

Recente hands-on previews van hebben indrukwekkende gameplay getoond die is vastgelegd op een standaard PlayStation 5. Een resterende vraag gaat over prestatieopties, met name of spelers de resolutie konden verlagen om een hogere framerate te ontgrendelen. heeft nu verduidelijkt dat zo'n optie bij lancering niet zal bestaan.

Ontwikkelingsdetails komen naar buiten na bezoek aan Rockstar North

Co-director en hoofd ontwikkeling sprak met YouTuber Davy Jones tijdens een recent bezoek aan . Nelson legde uit dat het spel momenteel op consoles draait op 30 frames per seconde gedurende de ontwikkelingsfase. Flow Games meldde dat dit prestatiedoel in de loop der tijd kan veranderen, mogelijk met updates na de release, hoewel Nelson geen vaste toezeggingen deed over resolutie of andere technische features zoals ray tracing.

Volgens Rob Nelson, lead developer en co-director bij Rockstar North, draaien de consoles het spel tijdens deze ontwikkelingsperiode op 30 frames per seconde. Volgens de directeur is het nog nodig om het technische team te raadplegen om te bepalen of er bij lancering (of in de toekomst) een 60 fps-optie komt. Hij benadrukt ook dat hij momenteel geen details heeft over resolutie en andere technische kwaliteiten, zoals het gebruik van ray tracing, maar de prestaties zijn voorlopig 30 fps.

— Flow Games, via vertaald verslag, Opmerkingen van Rob Nelson gedeeld met content creators

Patroon komt overeen met eerdere openwereldreleases van Rockstar

Een limiet van 30 fps bij lancering past bij het trackrecord van de studio met grootschalige titels. kreeg een 60 fps-upgrade pas met de next-gen consoleversies op PlayStation 5 en Xbox Series X/S. heeft nog geen officiële 60 fps-patch gekregen voor moderne hardware.

Vragen blijven rond PS5 Pro en toekomstige hardware

Details over verbeterde prestaties voor de PlayStation 5 Pro blijven onbekend. Zelfs zonder een volledige 60 fps-modus zou premium hardware mogelijk modi zoals 40 fps op 120 Hz-displays kunnen ondersteunen. Op langere termijn kunnen aankomende consoles zoals de PlayStation 6 en Xbox Project Helix verdere verbeteringen opleveren binnen een paar jaar.

PC-versie verwacht meer flexibiliteit te bieden

De 30 fps-beperking geldt alleen voor consoleversies bij lancering. Een pc-editie, nog niet aangekondigd, volgt later en zal naar verwachting hogere framerates ondersteunen. Eerdere releases tonen dat doorgaans veel tijd neemt om titels naar pc te brengen, waarbij bijna 18 maanden na de consoledebuut op Steam verscheen. Waarnemers hopen deze keer op een snellere doorlooptijd.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!