VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 27-08-2026 , 23:21

GTA 6 bevat 600.000 animaties, twee keer zoveel als in Red Dead Redemption 2

New York Times-preview na Netflix-showcase onthult ongekende animatiewerkbelasting van Rockstar voor openwereldvervolg

De verwachtingen voor zijn torenhoog, maar nieuwe details over de enorme hoeveelheid animatiewerk laten zien hoe omvangrijk het project werkelijk is. Een -preview, gepubliceerd na de uitgebreide Netflix-kijkbeurt, meldt dat 600.000 verschillende animaties heeft gemaakt om de spelwereld tot leven te brengen.

Animatievolume overtreft eerdere Rockstar-titels

Ter vergelijking meldt hetzelfde artikel dat met 55.000 animaties uitkwam, terwijl er 300.000 bevatte. Daarmee komt uit op ongeveer tien keer zoveel animaties als de voorganger uit 2013 en het dubbele van het western-epos uit 2018.

Ontwikkelaars benadrukten dat het nieuwe totaal de bewegingen omvat van alle personages, dieren, voertuigen en interactieve objecten in de uitgestrekte wereld. De sprong onderstreept hoe veel gedetailleerder en levensechter de vervolger wil aanvoelen dan eerdere delen.

Meticuleuze details in elke spelruimte

-artdirector en co-hoofd , een veteraan van de serie, benadrukte de gedetailleerde inspanning achter zelfs de kleinste elementen.

Voor elke kamer in het spel heeft iemand nagedacht. Wie waar zit, wat ze drinken, de vlekken die op de tafel achterblijven. De foto's aan de muur tonen de mensen die in die kamer zijn, met hun tatoeages op hun armen en hun familie achter hen. Dat hele geheel is gemaakt, gebouwd, gefotografeerd en geplaatst in een willekeurige kamer in een willekeurig gebouw in een enorme stad, in een wereld.

— Aaron Garbut, artdirector en studiohoofd van Rockstar North, New York Times-preview

Extra gameplay-vernieuwingen onthuld

Naast de animatiestatistieken bevestigde de showcase ook aanpassingen aan het lang bestaande Wanted-systeem en bood nieuwe blikken op het centrale koppel wiens keuzes belangrijke verhaallijnen kunnen bepalen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!