Speculatie over de opslagvereisten voor GTA 6 is toegenomen nu de lancering in november 2026 nadert. Spelers overwegen al hoeveel ruimte op de harde schijf ze moeten vrijmaken voor Rockstars volgende grote release.
Exacte details blijven onbekend, maar de schaal van GTA 6 wijst op een aanzienlijke bestandsgrootte. De titel bevat een uitgestrekt speelveld met stedelijke centra en afgelegen wildernisgebieden, waarvoor uitgebreide assets zoals textures en audiobestanden nodig zijn.
Ter vergelijking: huidige versies van Grand Theft Auto 5 en Red Dead Redemption 2 nemen na meerdere updates ongeveer 100 tot 110 GB in beslag. Starfield, een recentere vergelijkbare titel, beslaat 125 tot 140 GB afhankelijk van de geïnstalleerde content.
Op basis van deze benchmarks en aanhoudende industriële patronen ligt een redelijke minimale schatting voor de consoleversie van GTA 6 op 120 tot 130 GB, met potentieel voor aanzienlijk grotere aantallen. Een onbevestigde claim uit 2024 suggereerde een getal rond de 200 GB, hoewel dergelijke berichten met voorzichtigheid moeten worden benaderd.
Fysieke exemplaren zullen naar verwachting alleen een inwisselcode bevatten in plaats van de volledige gamegegevens. Deze aanpak past bij de capaciteitslimiet van 128 GB van Blu-ray XL-schijven en maakt doorontwikkeling tot de lancering mogelijk.
De pc-editie van GTA 6 kan nog meer ruimte vragen, in lijn met het gebruikelijke patroon waarbij computerversies groter zijn dan consoleversies. Preloading begint een week voor de release op 19 november 2026, zodat er tijd is om opslag aan te passen.