Het ontwikkelingsteam van Elder Scrolls Online behoort tot degenen die getroffen zijn door de wijdverbreide banenbezuinigingen bij Xbox. Volgens berichten is mogelijk de helft van het personeel dat werkt aan Bethesda's langlopende MMO ontslagen.
Andrew Young, die van 2012 tot 2024 senior content designer was voor het spel, uitte via social media zijn woede. Hij beschreef de diepe toewijding die in het bouwen van de titel ging en merkte op dat het andere worstelende projecten had ondersteund zonder voldoende steun te krijgen om zijn eigen update-tempo te behouden.
I'm just so angry today. People will never know the blood, sweat, and tears that went into making ESO or how we basically funded other failing projects while never getting enough resources to really keep up with our release cadence. The team deserved much better.
In een vervolgbericht reflecteerde Young op de plotselinge leegte die achterbleef. Hij zei dat gesprekken die dag onthulden hoe weinig mensen er nog waren en dat de situatie onomkeerbaar leek, waardoor hij zich kapot voelde voor zijn collega's, het spel zelf en de identiteit van de studio.
Ondanks de bezuinigingen heeft Elder Scrolls Online zich bewezen als financieel succesvol, met meer dan 2 miljard dollar aan inkomsten over de hele levensduur. Die prestatie springt eruit in een drukke markt van live-servicegames en MMO's.
De titel ging in 2025 over op een seizoensmodel na jaren van jaarlijkse uitbreidingen. Het huidige seizoen, Season Zero: Dawn and Dusk, eindigt op 8 juli.
Young noemde geen specifieke titels, maar waarnemers wijzen op eerdere mobiele spin-offs zoals Blades en Legends. Beide projecten kwamen uit in de jaren 2010 en werden later stopgezet. De opmerkingen kunnen ook slaan op andere initiatieven onder de bredere ZeniMax-paraplu.
De ESO-reducties maken deel uit van grotere personeelsreducties bij Xbox en Microsoft. Het bedrijf verwacht in totaal 3200 posities te schrappen binnen die divisies voor het einde van het jaar.
Industrie-waarnemers hopen dat de getroffen medewerkers snel nieuwe rollen vinden en dat er meer erkenning komt voor de bijdragen van Tamriels MMO uit het Tweede Tijdperk.