Met GTA 6 in het verschiet kijkt de gamewereld uit naar weer een grote sprong voorwaarts van Rockstar Games. De ontwikkelaar duwt al jaren de grenzen van het medium, beginnend met het originele Grand Theft Auto en zijn baanbrekende top-down criminele sandbox.
De serie begon in 1997 toen Rockstar North, destijds nog DMA Design, het eerste Grand Theft Auto uitbracht voor PlayStation. Spelers verkenden drie steden die later iconisch werden: Liberty City, Vice City en San Andreas. De nadruk op misdaad en geweld leidde meteen tot discussie, waaronder debatten in het Britse House of Lords over mogelijke verboden.
In 1999 volgden twee uitgaves. GTA: London 1969 breidde het eerste spel uit met een Britse setting en unieke arrestatietekst. Het volledige vervolg, GTA 2, voegde blijvende mechanieken toe zoals een health bar, handmatig opslaan, side missions, voertuigaanpassingen en verzamelobjecten verspreid over de kaarten.
De release van GTA 3 in 2001 betekende een keerpunt. Ontwikkeld onder de naam DMA Design met steun van Rockstars New York-team leverde het de eerste volledig driedimensionale open wereld. Een zwijgzame protagonist verkende Liberty City met een volledig ingesproken verhaal met acteurs als Kyle MacLachlan en Michael Madsen. Het spel werd de bestverkochte game van het jaar.
GTA: Vice City verscheen het jaar daarop en herhaalde het commerciële succes. De jaren tachtig-esthetiek, de gelicenseerde soundtrack en de cast met Ray Liotta als Tommy Vercetti trokken wereldwijd aandacht. In 2004 breidde GTA: San Andreas de kaart dramatisch uit, schafte laadschermen tijdens verkenning af en introduceerde zwemmen, stealth, klimmen, personageaanpassingen en vaardigheidssystemen.
Tussen de grote releases hielden handheld-titels de serie levend. GTA: Liberty City Stories debuteerde in 2005 op PSP en verscheen later ook op PS2, al ontbraken op de consoleversie de multiplayer- en custom-soundtrackfuncties. GTA: Vice City Stories volgde in 2006 met vergelijkbaar kaartgebruik en dezelfde stemacteurs. De titel uit 2009, GTA: Chinatown Wars, bracht het originele top-down perspectief terug op DS en PSP met een scherper uitvoering.
Speciaal ontworpen voor nieuwe consoles verscheen GTA 4 in 2008 op PS3. Liberty City kreeg visuele upgrades, terwijl nieuwe systemen zoals telefoonintegratie, tv-kijken thuis, verhaalkeuze en taxiritten werden toegevoegd. Twee verhaaluitbreidingen, The Lost and Damned en The Ballad of Gay Tony, verschenen in 2009 en 2010.
GTA 5 verscheen in 2013 en kreeg meerdere heruitgaves, waaronder een versie uit 2022. Het spel bood drie speelbare personages, de grootste kaart tot dan toe, optionele first-personweergave en complexe heistmissies. GTA Online startte kort daarna en groeide door jarenlange updates ondanks vroege technische problemen. Huidige versies ondersteunen tot dertig spelers in gedeelde activiteiten, maar laten ook solo spelen toe, met bedrijven, races en verhaaluitbreidingen.
Elk deel heeft betekenisvolle vernieuwingen gebracht. De verwachting groeit hoe GTA 6 dit patroon van innovatie zal voortzetten.