Het hanteren van een fakkel in de Gothic 1 Remake vereist meer nadenken dan spelers in eerste instantie misschien verwachten. Het trekken en aansteken voelt voor de held eenvoudig, maar het proces van het wegbergen van de vlam en het doven ervan krijgt vroeg in het spel geen duidelijke instructies.
Er bestaat geen directe optie om een brandende fakkel in de inventaris op te bergen. Als je het item afzet of overschakelt naar een ander gereedschap, plant het personage de fakkel stevig in de grond, waar de vlam zonder onderbreking blijft branden.
De belangrijkste workaround vereist toegang tot een bed. Nadat je de fakkel hebt geplant, kun je de nacht doorbrengen zodat het vuur volledig opbrandt. Als je wakker wordt, kun je de opgebrande fakkel oppakken en zonder problemen terug in je zak stoppen.
Ver weg van veilige rustplekken verandert de situatie. Een aangestoken fakkel blijft actief tot de brandstof vanzelf opraakt. Spelers kunnen de fakkel weer oppakken en meedragen, maar ze kunnen hem pas terug in de inventaris stoppen als ze een plek vinden om te slapen.
Dit systeem moedigt zorgvuldige planning rond lichtbronnen aan tijdens het reizen door de kolonie. Aanvullende informatie over gerelateerde systemen, zoals sloten openbreken, is te vinden in aparte bronnen voor wie de remake verkent.