Sony's beslissing om de productie van fysieke schijven in 2028 te stoppen heeft een golf van merkreacties op sociale media veroorzaakt. Grote bedrijven zoals Domino's, Ryanair en KFC sloten zich snel aan bij het gesprek met luchtige posts. Nu heeft GOG zich gemeld met een scherpe herinnering aan wat echt eigendom op zijn platform inhoudt.
Anders dan andere digitale winkels staat GOG gebruikers al langer toe om standalone offline installers te downloaden voor elke titel in hun bibliotheek. Het bedrijf gebruikte zijn officiële account om klanten aan te moedigen nog een stap verder te gaan.
Download de offline installer van elk van je games op GOG, sla hem op een schijf op en hij is voor altijd van jou. Je hebt geen toestemming van een winkel nodig om te spelen wat je hebt gekocht.
Deze aanpak onderscheidt GOG van diensten als Steam, waar toegang vaak een actieve accountlogin vereist. De Poolse winkel levert downloadbare bestanden die gebruikers kunnen opslaan en uitvoeren zonder voortdurende platformcontroles.
Digitale bibliotheken lopen voortdurende risico's. Titels kunnen uit winkels verdwijnen door licentieproblemen, en spelers kunnen toegang verliezen door regiolimieten of always-online vereisten. Een lokale kopie op fysieke media vermindert deze kwetsbaarheden aanzienlijk.
Het bedrijf merkt op dat pc-gaming al decennia deze vorm van gebruikerscontrole ondersteunt. Bronnen op YouTube en elders begeleiden gebruikers bij het branden van games op schijf en het maken van eigen labels. Hoewel de optie beperkt blijft tot pc, kan de boodschap sommige console-eigenaren beïnvloeden die overwegen over te stappen.
Lang leve fysieke media, ook al vraagt het een beetje doe-het-zelf-inspanning.