VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 06-06-2026 , 19:13

God of War Laufey-regisseur verduidelijkt: Jack Quaid kubus-rig vooral voor de lol en blocking

Ariel Lawrence legt uit dat de PVC-opstelling hielp bij de scène-regie maar niet de uiteindelijke animatie van het geometrische personage Phranque aanstuurde

De opvallende PVC motion capture-rig die Jack Quaid droeg voor God of War Laufey bleek meer theatraal dan technisch. Regisseur Ariel Lawrence vertelde aan GamesRadar+ dat de opstelling alleen basisrichtingsmarkeringen op de set leverde in plaats van de data te leveren die gebruikt werd om het kubusvormige personage Phranque te animeren.

Rig diende beperkt praktisch doel op de set

Lawrence merkte op dat het team slechts minimale motion capture-werkzaamheden met de rig uitvoerde. Het hoofddoel was Quaid een duidelijk gevoel van positionering te geven zodat de crew acteurs en camerahoeken kon plannen tijdens de opnames. De daadwerkelijke performance-data werd niet direct gebruikt voor het uiteindelijke 3D-model.

Ze beschreef de uitgebreide PVC-constructie als onnodig voor het technische proces, maar wel plezierig voor iedereen die erbij betrokken was. Lawrence voegde toe dat Sony Santa Monica de kans aangreep om een authentieke, cinematische ervaring te creëren, zelfs als dat betekende dat er buizen aan een grote Hollywood-acteur werden vastgemaakt.

Toewijding aan cinematische details springt in het oog

De benadering van de studio ten aanzien van storytelling komt duidelijk naar voren in de korte beelden die eerder deze week werden vrijgegeven. Deborah Ann Woll portretteert Faye als een vastberaden vechter die geen geduld heeft met de goden van het hiernamaals en hen zelfs in het gezicht spuugt wanneer ze in het nadeel is.

De performers in dezelfde fysieke ruimte plaatsen als de kubus- en zwaardprops hielp de surrealistische cast van personages te verankeren. Lawrence uitte de hoop dat Faye een figuur blijft die het team in toekomstige verhalen verder kan ontwikkelen.

Vragen blijven over de volledige productie-ervaring

Kijkers vragen zich nog steeds af hoeveel uur Quaid manoeuvreerde in de onafgemaakte ogende rig. Hoewel de buizen weinig gewicht toevoegden, zorgden ze waarschijnlijk voor uitdagingen bij het bewegen door drukke sets. Waarnemers hopen dat Sony behind-the-scenes-materiaal vrijgeeft dat meer van het proces vastlegt.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!