Langdurige speculatie wees op een Egyptische setting voor het volgende hoofdstuk in de God of War-serie. De realiteit blijkt breder, met goden en krachten uit meerdere mythologieën tegelijk.
God of War Laufey sloot de uitzending van juni 2026 van PlayStation State of Play af. Ontwikkelaars toonden ongeveer twintig minuten gameplay voor de aankomende PS5-release. Het verhaal draait om Faye, de vrouw van Kratos, die ontwaakt in een onbekend rijk na de openingsgebeurtenissen van de editie uit 2018.
De beelden verschuiven naar snellere, agressievere gevechten die doen denken aan de originele Griekse delen. De wereld zelf lijkt in niets op het oude Griekenland.
In een sequentie confronteert Faye een vijand met duidelijke Egyptische stijl. Haar metgezel noemt de figuur Sekhmet, de krijgersgodin verbonden met oorlog en genezing in de Egyptische mythologie. De verschijning van de metgezel suggereert een oorsprong ver van de Nijl.
Een vervolgpost op de officiële PlayStation Blog definieert de setting als de Everywhen. Het fungeert als een kruispunt waar goden uit verschillende tradities strijden om dominantie te midden van krachtige magie. Een bevestigde tegenstander is Begtse, een oorlogsgod uit de Tibetaans-boeddhistische traditie.
De blog beschrijft de Everywhen als de bron en bestemming van alle magie. Het fungeert als een hoger plan waar figuren en wezens uit afzonderlijke mythologieën elkaar ontmoeten, soms vreedzaam en vaak niet.
Het resultaat is een Egyptisch getinte God of War-ervaring die tegelijkertijd meerdere pantheons omspant.