Sony Santa Monica Studio heeft God of War: Laufey bevestigd voor release in 2027. De nieuwe game verkent gebeurtenissen uit het originele Noorse saga-spel vanuit het perspectief van Faye, ook bekend als Laufey, tijdens haar tijd in het hiernamaals.
Nu de aankondiging veel opwinding veroorzaakt, hebben spelers tijd om zich voor te bereiden door ervaringen te beleven die de sterke punten van de serie weerspiegelen in combat, storytelling en wereldopbouw. Hier zijn opvallende aanbevelingen op basis van parallellen in gameplay-mechanieken, toon of algehele kwaliteit.
Iedereen die uitkijkt naar God of War: Laufey moet eerst God of War uit 2018 en het vervolg God of War Ragnarök uit 2022 ervaren of herbeleven. Deze delen volgen Kratos en Atreus na Faye's overlijden terwijl ze haar as verspreiden en goddelijke inmenging tegenkomen die uitgroeit tot grotere conflicten. De aankomende titel speelt zich af naast de tijdlijn van het eerste spel, wat directe narratieve banden creëert die kennis van de personages en gebeurtenissen belonen.
Devil May Cry 5 van Capcom uit 2019 biedt een scherpe stijlbreuk, maar levert nog steeds intense actie. Spelers besturen demonenjagers Dante, Nero en nieuwkomer V terwijl ze de Demonenkoning Urizen en zijn destructieve plannen bestrijden. Waar God of War de nadruk legt op gegronde gevechten en emotionele lagen, levert deze titel flashy, over-the-top combat en gestileerde set pieces die de smaak verfrissen.
Donkey Kong Bananza van Nintendo, uitgebracht in 2025, valt op door het inventieve leveldesign en de bevredigende powerfantasy. Donkey Kong en Pauline navigeren ondergrondse biomen om gestolen bananen terug te halen van de Void Company en transformeren in nieuwe vormen om door omgevingen te breken. De nadruk van de game op vernietiging en verkenning creëert een gevoel van bevrijding vergelijkbaar met de combat van God of War, gecombineerd met sterke collectible-incentives.
Sekiro: Shadows Die Twice van FromSoftware uit 2019 levert precieze, veeleisende combat in een donkere fantasyversie van het Sengoku-tijdperk in Japan. Spelers nemen de rol aan van een onterechte samoerai die een ontvoerde meester wil redden en een gevallen clan wil wreken. Het parry-gerichte systeem bouwt voort op ideeën die bekend zijn uit God of War, maar verhoogt de uitdaging en beloont ritme en agressie in gelijke mate.
Doom: The Dark Ages, uitgebracht in 2025, zet het succesvolle rebootpad voort met een middeleeuwse twist. De Doom Slayer hanteert zwaard, schild en kettingzaag tegen helse krachten in een prequel-setting. Net als de aankomende God of War-game vertegenwoordigt het een duidelijk derde hoofdstuk in een herleefde franchise, waarbij genuanceerde storytelling wordt ingeruild voor onophoudelijke voorwaartse vaart en het gevoel van een onstuitbare protagonist.