ZeniMax Media, het moederbedrijf achter Bethesda Game Studios en Bethesda Softworks, lijkt een ontslagronde te starten volgens bronnen uit de industrie. Het bedrijf, dat in 2021 werd overgenomen door Microsoft en onder de Xbox-divisie werd geplaatst, is al jaren verbonden aan grote hits als Fallout 4 en Skyrim. Recente uitspraken van de ervaren ontwikkelaar George Broussard wijzen erop dat de bezuinigingen mogelijk omvangrijker zijn dan aanvankelijk werd verwacht.
Broussard, die de Duke Nukem-serie meebedenkt, plaatste een update online die al snel de aandacht trok in gaming-kringen. Hij meldde dat hij geruchten over de ontslagen had gehoord en suggereerde dat de omvang groter zou kunnen zijn dan velen verwachten. Zijn bericht riep op tot voorzichtigheid nu de situatie zich verder ontwikkelt.
Getting word that layoffs at Zenimax have begun. Heard rumblings recently that the cuts may be much deeper than you expect. Buckle up!
In vervolgreacties ging Broussard in op vragen over specifieke teams. Toen een gebruiker opperde dat medewerkers aan Fallout of The Elder Scrolls-series waarschijnlijk onaangetast zouden blijven, bevestigde hij die inschatting. Hij merkte op dat de informatie overeenkwam met wat hij enkele dagen eerder had gehoord.
Broussard uitte vertrouwen dat Bethesda zelf de veranderingen zal doorstaan. Hij wees op de sterke inkomsten van de studio als stabiliserende factor, ondanks de verbinding met de bredere ZeniMax-structuur.
Bethesda will be fine. They make all the money.
De gerapporteerde maatregelen komen te midden van bredere verschuivingen bij Xbox, waar de afgelopen maanden meerdere studio-sluitingen en personeelsreducties zijn besproken. Broussard plaatste de situatie in de context van de bedrijfswijzigingen na de overname in 2021.
Hij beschreef hoe druk op de winst en leiderschapswisselingen samen leiden tot moeilijke uitkomsten voor werknemers. Volgens hem ondervinden teams en studios vaak de gevolgen van eerdere managementbeslissingen die meer dan tien jaar teruggaan.
This is the hard truth of it all. Earnings and profit. But it is also way amplified when there is a regime change in a mega-corp, and everything changes, and new plans are put in place. The teams and employees pay the price for years of mismanagement of old execs.
Broussard voegde eraan toe dat tal van ontwikkelaars en studios gevolgen kunnen ondervinden van eerdere keuzes van het leiderschap. Hij legde een groot deel van de verantwoordelijkheid bij beslissingen van het Xbox-management die ongeveer vijftien jaar geleden zijn genomen.
De ontwikkelingen bij ZeniMax weerspiegelen de bredere onzekerheid die game-studios en uitgevers treft. Berichten over herstructureringen blijven opduiken in de sector, waardoor veel teams in een onzekere situatie verkeren terwijl bedrijven zich aanpassen aan nieuwe prioriteiten.