Nvidia toonde DLSS 5 voor het eerst in maart en beschreef de volgende versie van zijn Deep Learning Super Sampling-technologie als een functie voor de herfst van 2026 die een generatieve AI-modus toevoegt die de manier waarop games op het scherm verschijnen kan veranderen.
De publieke reactie richtte zich op angst voor overbewerkte, kunstmatige resultaten. Jensen Huang ging daar destijds tegenin en stelde dat critici “volledig verkeerd” zaten, terwijl hij opmerkte dat Capcom en Bethesda de artistieke mogelijkheden van het nieuwe systeem steunden.
Een incomplete versie van de technologie verscheen gisteravond online in de early access-build van NBA 2K27. Analisten van VideoCardz ontdekten snel het bestand nvngx_dlssnr.dll, versie 310.8.0.0, dat de nog niet uitgebrachte DLSS 5 Neural Rendering-runtime bevat.
Binnen enkele uren activeerde de moddinggroep RenoDX de gelekte bibliotheek in Control. Het resultaat gaf hoofdpersoon Jesse Faden het uiterlijk van een oudere gepensioneerde, wat leidde tot veel online commentaar over de ingrijpende veranderingen van de filter.
Dezelfde moddinggemeenschap heeft sindsdien versies gemaakt voor andere titels, waaronder The Elder Scrolls V: Skyrim en Final Fantasy VII Rebirth. Personages in Skyrim krijgen een lege, verontrustende uitdrukking, terwijl Final Fantasy VII Rebirth Cloud verandert in een figuur die lijkt op Scarlett Johansson in een post-apocalyptische setting.
Leden van RenoDX meldden ook ernstige prestatieverliezen tijdens het testen, waarbij in één geval bijna 50 procent framesnelheid verloren ging op de betreffende hardware.
De huidige build is nog onvoltooid en is zonder officiële game-ondersteuning toegepast. Nvidia richt zich nog steeds op een lancering in de herfst van 2026. De aanwezigheid van de bibliotheek in de early access van NBA 2K27 past bij de geplande wereldwijde release van die titel op 4 september, wat suggereert dat de technologie mogelijk zeer binnenkort publiek beschikbaar wordt.