Gears of War: E-Day is vandaag beschikbaar gekomen voor spelers die early access hebben gekocht tot de nieuwste Xbox-console-exclusieve. De cover-based shooter arriveert zonder diverse langverzochte klassieke elementen die fans van de serie gewend zijn.
Ontwikkelaars bij The Coalition zijn het project met een schone lei begonnen. Ze hebben de volledige gameplayfundering herbouwd om consistentie te creëren tussen de singleplayer-campagne, co-op-modi en competitieve multiplayer. Deze aanpak bood ruimte voor nieuwe ideeën in coversystemen, gevechtsflow en vijandontwerp.
De studio erkende dat de frisse start betekende dat sommige klassieke mechanieken niet bij lancering konden verschijnen. Functies zoals Meat Shields, Chainsaw Duels, bepaalde terugkerende wapens, privé-lobby's en leaderboards komen later of verschijnen in toekomstige delen.
Het ontbreken van privé-lobby's en ranked play heeft tot frustratie geleid bij trouwe fans. Gears of War: E-Day is de eerste nieuwe mainline-release sinds Gears 5 zeven jaar geleden verscheen, waardoor de gaten in de multiplayer-suite extra opvallen.
Ranked Versus verschijnt op 13 oktober. Seizoen 1 bevat tijdelijke events rond Halloween, het twintigjarig jubileum van de franchise en Thanksgibbing en loopt tot 1 december. Seizoen 2, getiteld Legacy and Beyond, volgt direct met vieringen van de grootste hits uit de serie.
Latere seizoenen zijn al benoemd: Seizoen 3 Infiltration, Seizoen 4 Pendulum en Seizoen 5 Devotion. De studio deelde ook balansaanpassingen na de bètafeedback en schetste de bredere contentkalender.
Ik wil wat liefde geven aan The Coalition, want ik vind dat ze de feedback goed hebben opgepakt en ik ben benieuwd hoe E-Day zich ontwikkelt.
The Coalition benadrukte dat ontbrekende elementen niet permanent verwijderd zijn. Het team gaf prioriteit aan een stabiele dag-één-ervaring en blijft fanfavoriete systemen toevoegen via updates na de lancering of in het volgende deel.