VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 09-10-2026 , 20:07

Gears of War: E-Day verkoopt 230.000 exemplaren terwijl Game Pass-upgrades omzet boven 37 miljoen dollar stuwen

Analistenramingen tonen hoe aankopen van de Premium Edition door abonnees de prestaties van de Xbox-prequel hebben opgevoerd ondanks lagere traditionele verkoop.

Gears of War: E-Day heeft sinds de early access-lancering begin oktober ongeveer 230.000 exemplaren verkocht, volgens nieuwe schattingen van Alinea Analytics. De prequel op de langlopende Xbox-shooter zag 168.000 van die verkopen op Steam en 62.000 op Xbox-consoles en pc. Traditionele verkoopcijfers vertellen echter slechts een deel van het verhaal voor deze vlaggenschip-titel.

Game Pass-abonnementen stimuleren aankopen van Premium Edition

Game Pass speelde een grote rol in het bereik van het spel. Ongeveer 1,7 miljoen spelers kregen toegang tot via de abonnementsdienst. Meer dan 722.000 van die abonnees gaven bovendien 30 dollar uit aan de upgrade naar de Premium Edition. Deze optie gaf Game Pass-gebruikers early access vanaf 1 oktober, terwijl het volledige spel op 6 oktober beschikbaar kwam voor standaardabonnees en kopers van de Standard Edition.

De Premium Edition kost normaal 99,99 dollar en bevat extra content. Veel Game Pass-spelers kozen voor de goedkopere upgrade in plaats van het volledige spel te kopen. Wanneer pure verkoop, microtransacties en deze upgrades worden gecombineerd, heeft de titel meer dan 37 miljoen dollar aan omzet gegenereerd. Bijna een miljoen mensen hebben iets betaald voor .

Analist benadrukt verschuiving in Xbox-strategie

In een wereld zonder day-one Game Pass zouden veel van deze mensen E-Day voor 70 dollar hebben gekocht. Ze betaalden 30 dollar voor vijf dagen early access aan iets dat ze niet bezitten. Xbox rekent in feite zijn meest waardevolle klanten het minst aan, als gevolg van een overblijfsel van een uitgeputte strategie uit een vorige bestuursperiode.

— Rhys Elliott, Alinea Analytics, Schattingen over de prestaties van Gears of War: E-Day

Xbox-ceo heeft al maatregelen genomen om te voorkomen dat nieuwe Call of Duty-titels op dag één op de dienst verschijnen. Waarnemers verwachten vergelijkbare aanpassingen voor andere grote releases zoals toekomstige Gears- of Forza-spellen.

Spelersoverlap toont crossover-aantrekkingskracht

Gegevens over spelersgedrag toonden een sterke overlap met andere populaire titels. Op Xbox had meer dan 80 procent van de -spelers eerder een ander Gears-spel, Call of Duty, Fortnite, GTA 5 of Halo Infinite gespeeld. Steam-spelers vertoonden 72 procent overlap met Counter-Strike en 65 procent met Helldivers 2, een verband dat waarschijnlijk samenhangt met overeenkomsten tussen de Horde Siege-modus van E-Day en de co-op-gameplay van Arrowhead’s hit.

Studio kijkt vooruit te midden van onzekerheid

The Coalition-studiobaas noemde een sterke basis voor toekomstige delen en zei dat het volgende spel niet de zeven jaar ontwikkeltijd zal vergen die eerder nodig was. De aandacht richt zich nu op de studio zelf, waar medewerkers zorgen hebben geuit over mogelijke ontslagen na de lancering.

De recensie van Eurogamer vatte de gemengde identiteit van het spel samen: conservatief in ontwerp maar technisch gepolijst, met moderne visuals gecombineerd met vertrouwde mechanieken die effectieve nostalgie opleveren.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!