Vijftien jaar nadat Gears of War 3 vierpersoons co-op in de campagne introduceerde, keert de functie terug in de aankomende prequel Gears of War E-Day. Het spel verschijnt op 6 oktober 2026 op pc en Xbox Series X en laat groepen de opkomst van de Locust samen beleven via online spelen of splitscreen.
Creative director Matt Searcy vertelde dat het team er vroeg voor koos om spelers elk personage in het verhaal te laten besturen. De campagne volgt Marcus Fenix, Dominic Santiago, Mags Carter en rookie Lucas Reyes als Bravo Squad tijdens de val van Kalona. Elke keuze houdt het volledige verhaal gekoppeld aan dat personage zonder perspectiefwisselingen.
Searcy vergeleek de aanpak met oorlogsfilms die een kleine eenheid door grotere gebeurtenissen volgen. De squad arriveert vaak te laat of mist cruciale momenten, waardoor een intiem beeld van de invasie ontstaat in plaats van een breed overzicht.
Om maximaal vier spelers te ondersteunen moest The Coalition de omgevingen volledig opnieuw ontwerpen. Levels werden zo gebouwd dat ze goed aanvoelen in solo met AI-squadleden, in twee spelers splitscreen en in drie- of vierpersoons sessies. Gevechtsarena’s werden vergroot om teams ruimte te geven voor gecoördineerde tactieken, terwijl ze ook solo goed werken.
Ik lieg niet, het is een enorme investering. We hebben besloten vier spelers co-op te ondersteunen om een aspect van de kern van Gears-DNA weer te geven. Onze verhalen gaan bijna altijd over een squad van vier personen, toch?
Gears of War E-Day blijft onbeschikbaar op PlayStation. Spelers hebben een pc, Xbox Series X-console of Game Pass-abonnement nodig om bij lancering mee te doen. De beslissing past bij de huidige platformstrategie van de serie onder Microsoft.