VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 06-10-2026 , 13:50

Gears of War: E-Day benut ssd-opslag om effectief ram op xbox series s uit te breiden

The Coalition werkt samen met de Xbox Advanced Technology Group aan slimme data-uitwisseling die systeemgeheugen vrijmaakt zonder grote prestatieverliezen

Als een belangrijke Xbox-release moet sterke visuals en soepele prestaties leveren op zowel als de beperktere . Ontwikkelaar liep tegen strakke geheugenlimieten aan op de Series S en bedacht een inventieve aanpak waarbij de snelle nvme-ssd van de console wordt behandeld als een uitbreiding van het systeem-ram.

Hoe de ssd fungeert als secundair geheugen

De gedetailleerde werelden van het spel vragen om veel ram, terwijl de Series S slechts 10 GB gddr6-geheugen biedt. In plaats van content te schrappen of de kwaliteit te verlagen, werkte The Coalition samen met de Advanced Technology Group van Xbox om geselecteerde data te verplaatsen tussen het hoofdgeheugen en de ultrasnelle opslag.

Omdat nvme-ssds eigen geheugenmodules bevatten, kunnen ze tijdelijk game-assets vasthouden. De engine streamt benodigde data naar het ram wanneer dat nodig is en stuurt het terug naar de ssd zodra het niet meer actief is. Geavanceerde heuristieken analyseren gebruikspatronen zodat vaak gebruikte items in het snellere ram blijven terwijl inactieve delen naar de opslag verschuiven.

Het voordeel is dat je in ruil voor een paar gigabyte opslag op de ssd ongeveer een gigabyte bruikbaar systeemgeheugen wint.

— Digital Foundry, Tech analysis of Gears of War: E-Day

Slimme prioritering houdt prestaties stabiel

Het systeem vermijdt het verplaatsen van data die last zou hebben van tragere toegangstijden. Door toegangspatronen te bestuderen, houdt het prioritaire assets in het ram en verschuift het alleen materiaal met lage impact naar de ssd. Deze selectieve aanpak behoudt framerates en beeldkwaliteit terwijl het beperkte geheugen wordt opgerekt.

Aanvullende engineverbeteringen richten zich op feedback van spelers

Naast geheugenbeheer heeft The Coalition tijdens de ontwikkeling ook andere systemen verbeterd. Een focus lag op het verfijnen van gore- en ontledings-effecten nadat de studio merkte dat spelers enigszins gewend raakten aan het geweld in de serie.

We hadden het gevoel dat fans een beetje ongevoelig werden voor het geweld in Gears.

— The Coalition, Development update

Mogelijke impact op toekomstige Xbox-titels

De techniek kan nuttig blijken voor andere grootschalige games naarmate de huidige generatie consoles voortduurt. Vergelijkbare methodes voor geheugenuitwisseling bestaan al op personal computers, waaronder Macs. Nu ontwikkelaars streven naar rijkere werelden in titels als GTA 6 en Fable, wordt efficiënt gebruik van elke beschikbare resource steeds belangrijker.

Breedere context bij Xbox

De technische prestatie komt te midden van lopende veranderingen bij Microsoft Gaming. Rapporten wijzen erop dat medewerkers bij The Coalition zich zorgen maken over mogelijke ontslagen nadat uitkomt.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!