Beast of Reincarnation lanceerde met opvallende problemen die kritiek van spelers uitlokten, waardoor Game Freak zich committeerde aan snelle oplossingen inclusief een betere verhaalpace.
De studio heeft dit waargemaakt met de release van versie 1.0.7, die zich richt op verschillende belangrijke punten uit vroege recensies en communitydiscussies.
De update bevat diverse cameraverfijningen zowel tijdens als buiten gevechten. Ook de tekengrootte-opties zijn aangepast om de leesbaarheid op verschillende setups te verbeteren.
Spelers kunnen nu de interactieknop opnieuw toewijzen, waardoor een veelvoorkomende bron van frustratie in de action RPG verdwijnt.
Affiniteitsgesprekken die eerder achter elkaar konden herhalen, zijn nu beperkt tot één keer per dag. Deze wijziging richt zich direct op de pace-problemen die kort na lancering werden gemeld.
Verdergaande verbeteringen aan de cutscene-flow zijn volgens de patchnotes nog in ontwikkeling.
Cinematische cutscenes draaien niet langer standaard op 24 frames per seconde, al blijft de instelling beschikbaar voor wie dat prefereert. Bossgevechten kregen balansaanpassingen op alle moeilijkheidsniveaus.
Numerieke bugfixes ronden de patch af, die op Steam is uitgekomen waar het spel momenteel Mixed recensies heeft.
Game Freak bevestigde dat er nog meer patches in de maak zijn. Toekomstige updates kunnen functies zoals DLSS 4 en FSR4-ondersteuning bevatten op basis van communityverzoeken.
De studio benadrukte dat het de komende weken blijft reageren op feedback met meer fixes en aanpassingen.