GTA 6 verschijnt deze november als een digitaal-eerste titel. Fysieke exemplaren die in de winkel worden verkocht, bevatten niets meer dan een code om het volledige spel te downloaden.
Verschillende gespecialiseerde retailers hebben al besloten deze edities niet op voorraad te nemen. Zij stellen dat code-in-box-producten de waarde van fysiek eigendom ondermijnen die zij al jarenlang verdedigen.
Canadese retailer VGP heeft onder verzamelaars een reputatie opgebouwd door zeldzame fysieke edities opnieuw aan te bieden en details zoals cartridge-revisies bij te houden. De winkel hanteert een duidelijke regel tegen het verkopen van console-spellen die alleen als downloadcode worden aangeboden.
In een verklaring op Bluesky lichtte VGP zijn standpunt toe. Het bedrijf steunt al bijna veertig jaar fysiek medium en ziet geen reden om daar ook bij een grote release van af te wijken.
For nearly 40 years, VGP has been committed to supporting physical media and preserving the value of physical game ownership. As part of that commitment, our company policy is that we do not carry physical products for video game consoles that contain only a digital download code.
VGP benadrukte dat de keuze niets zegt over de kwaliteit van het spel. De retailer sprak respect uit voor Rockstar Games en de prestatie die Grand Theft Auto VI vertegenwoordigt. Het bedrijf voegde toe dat een toekomstige editie op schijf welkom zou zijn.
Amerikaanse retailer Loot Box Gaming deed een vergelijkbare aankondiging op X. De winkel motiveerde het besluit vanuit respect voor klanten die waarde hechten aan fysiek medium.
We will not be supporting the release of GTA 6. When we started LBG, it was out of a love for our favorite form of media, gaming, as-well as the preservation of said media. If a product can’t honor the people who pay their hard earned money to purchase it, then we have no business trying to sell it to our customers whom we value above anything else.
Industrieanalist Mat Piscatella denkt dat de maatregel geen noemenswaardige schade zal toebrengen aan de totale verkoop. Hij wees op recente gegevens waaruit blijkt dat code-in-box-producten een klein segment van de markt blijven.
Piscatella meldde op Bluesky dat dertig titels in 2026 in de VS minstens 1.000 exemplaren van dergelijke edities hebben verkocht. In totaal hebben 146 games in het land fysieke code-in-box-sku’s aangeboden.
De beslissing benadrukt de aanhoudende spanning tussen uitgevers die digitale efficiëntie nastreven en retailers die zich richten op verzamelaars. Hoewel veel consumenten zijn overgestapt op downloads, blijft de vraag naar tastbare exemplaren bestaan onder trouwe fans.