Het ontwikkelen van games gebaseerd op gevestigde intellectuele eigendommen brengt zowel kansen als beperkingen met zich mee. Funcom heeft deze realiteit weten te navigeren tijdens het creëren van Dune: Awakening, en heeft erkenning gekregen als een betrouwbare beheerder van de sciencefictionreeks die 61 jaar geleden begon.
Gelicentieerde projecten stellen ontwikkelaars in staat om zich te verdiepen in geliefde werelden zoals die uit de Dune-saga of andere grote franchises. Tegelijkertijd vereist elke voorgestelde toevoeging of wijziging doorgaans formele goedkeuring van de rechthebbenden om consistentie met het bronmateriaal te waarborgen.
Deze goedkeuringslaag kan vertragingen veroorzaken wanneer meerdere partijen elk detail moeten beoordelen en bespreken. Funcom heeft gewerkt aan het verminderen van frictie door consistent respect voor het eigendom te tonen in zijn ontwikkelingsbeslissingen.
Legendary bezit de filmrechten op Dune en produceerde de recente verfilmingen onder regie van Denis Villeneuve. Voor de meeste vragen tijdens de ontwikkeling van Dune: Awakening kan Funcom voorstellen rechtstreeks indienen bij Legendary voor een duidelijk antwoord.
Het proces maakt gebruik van interne tools zoals Jira om goedkeuringsverzoeken tussen teams te organiseren en te routeren. Deze methode vervangt lange conference calls en herhaalde vergaderingen die de voortgang bij andere gelicentieerde titels vaak vertragen.
Door een trackrecord van doordachte bijdragen aan het Dune-universum te behouden, ontvangt Funcom snellere feedback. Het directe kanaal met Legendary vermindert het aantal tussenpersonen en behoudt de ontwikkelingsmomentum.
De aanpak illustreert hoe aanhoudende samenwerking tussen een ontwikkelaar en een grote licentiehouder de efficiëntie kan verbeteren zonder creatieve standaarden of trouw aan de originele verhalen in gevaar te brengen.