VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 22-08-2026 , 12:59

FromSoftware introduceert skill-based matchmaking in The Duskbloods

Regisseur Hidetaka Miyazaki schetst plannen om PvPvE-matches te balanceren en positieve interacties tussen veteranen en nieuwkomers te stimuleren.

ontwikkelt een ranked matchmaking-systeem voor de aankomende om te voorkomen dat ervaren spelers nieuwkomers overweldigen in de PvPvE-titel.

Rankedsysteem ter bescherming van nieuwe spelers

Regisseur bevestigde de aanpak in een interview met . De studio wil spelers van vergelijkbaar niveau tegen elkaar laten spelen en beginners matchen met andere nieuwkomers. Dit moet leiden tot eerlijkere wedstrijden en een betere ervaring voor spelers die maanden na de lancering instromen.

Het spel wordt exclusief voor de Switch 2. Late instromers zouden anders te maken kunnen krijgen met veteranen met jetpacks die al veel speeltijd hebben opgebouwd, wat de eerste online sessies frustrerend kan maken.

Progressie buiten gevechtswinsten

Miyazaki benadrukte dat succes in gevechten niet de enige manier is om vooruitgang te boeken. Spelers kunnen verhaal-elementen en aanpassingsopties voor personages vrijspelen door simpelweg deel te nemen aan matches, zodat ze ook kunnen genieten zonder competitief te spelen.

Toekomstige functies om skillverschillen te overbruggen

Op langere termijn zijn er mechanismen gepland die positieve samenwerking tussen veteranen en nieuwe spelers stimuleren. Denk aan zeldzame in-game events die vaker voorkomen als hooggekwalificeerde spelers meedoen, of een alliantiesysteem waarbij ervaren spelers prioriteit geven aan het helpen van beginners.

Dit komt misschien niet meteen bij de lancering, maar later wel. We overwegen zeker manieren om een positieve relatie tussen veteranen en nieuwe spelers op te bouwen – iets wat niet altijd eng of ontmoedigend is.

— Hidetaka Miyazaki, regisseur, Interview met IGN

Voorbeelden zijn aanpasbare events en instellingen waarmee topspelers kunnen kiezen om met minder ervaren teamgenoten te spelen, geïnspireerd op het coöperatieve teken-systeem uit eerdere titels van de studio.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!