FromSoftware ontwikkelt een ranked matchmaking-systeem voor de aankomende The Duskbloods om te voorkomen dat ervaren spelers nieuwkomers overweldigen in de PvPvE-titel.
Regisseur Hidetaka Miyazaki bevestigde de aanpak in een interview met IGN. De studio wil spelers van vergelijkbaar niveau tegen elkaar laten spelen en beginners matchen met andere nieuwkomers. Dit moet leiden tot eerlijkere wedstrijden en een betere ervaring voor spelers die maanden na de lancering instromen.
Het spel wordt exclusief voor de Switch 2. Late instromers zouden anders te maken kunnen krijgen met veteranen met jetpacks die al veel speeltijd hebben opgebouwd, wat de eerste online sessies frustrerend kan maken.
Miyazaki benadrukte dat succes in gevechten niet de enige manier is om vooruitgang te boeken. Spelers kunnen verhaal-elementen en aanpassingsopties voor personages vrijspelen door simpelweg deel te nemen aan matches, zodat ze ook kunnen genieten zonder competitief te spelen.
Op langere termijn zijn er mechanismen gepland die positieve samenwerking tussen veteranen en nieuwe spelers stimuleren. Denk aan zeldzame in-game events die vaker voorkomen als hooggekwalificeerde spelers meedoen, of een alliantiesysteem waarbij ervaren spelers prioriteit geven aan het helpen van beginners.
Dit komt misschien niet meteen bij de lancering, maar later wel. We overwegen zeker manieren om een positieve relatie tussen veteranen en nieuwe spelers op te bouwen – iets wat niet altijd eng of ontmoedigend is.
Voorbeelden zijn aanpasbare events en instellingen waarmee topspelers kunnen kiezen om met minder ervaren teamgenoten te spelen, geïnspireerd op het coöperatieve teken-systeem uit eerdere titels van de studio.