FromSoftware lanceerde vanochtend vroeg zijn eerste gesloten netwerktest voor The Duskbloods, maar sloot deze enkele uren later af nadat spelers overal aanhoudende inlogproblemen ondervonden.
De test zou om 5 uur ’s ochtends Eastern Time beginnen voor deelnemers in de VS. Spelers die inlogden, kregen herhaaldelijk foutmeldingen dat ze niet konden verbinden met de gameservers. Pogingen om opnieuw te proberen leidden steeds weer tot hetzelfde probleem na korte laadschermen.
De problemen hielden bijna twee uur aan en niemand kon de testomgeving betreden. Groepen die op voicecalls wachtten en zich hadden voorbereid met koffie en snacks, vonden zichzelf volledig buitengesloten.
De studio erkende de storing uiteindelijk op zijn officiële X-account. De verklaring uitte spijt over het ongemak en bevestigde dat de sessie van die dag was gesloten.
We verontschuldigen ons oprecht voor het ongemak dat is veroorzaakt bij degenen die wachtten op de eerste netwerktest van The Duskbloods vanwege problemen met de gameservers. We moeten u helaas meedelen dat de sessie van vandaag nu is gesloten. We zullen blijven werken aan het verbeteren van de servers en zullen toekomstige schema’s later aankondigen.
De annulering liet enige onzekerheid achter, omdat er al extra testperiodes waren gepland voor later die avond en het weekend. Het is nog onduidelijk of die sessies doorgaan zoals gepland of moeten worden aangepast.
FromSoftware heeft nog geen verdere details gegeven over de volgende stappen. Het doel van de test was het evalueren van de serverstabiliteit onder zware belasting, en de storing zelf leverde data op over de huidige beperkingen.
Sommige deelnemers, waaronder de schrijver, richtten zich op Elden Ring Nightreign en boekten onverwachte vooruitgang bij de laatste DLC-boss. De vroege wektijd leidde per ongeluk tot een productieve sessie in de gevestigde titel.
De studio heeft beperkte ervaring met dit type onlinegerichte game. Hoewel eerdere titels vergelijkbare serverproblemen kenden tijdens lanceringen, blijft het team de infrastructuur verfijnen vooruitlopend op de volledige release later dit jaar op Nintendo Switch 2.