VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 30-09-2026 , 15:01

Frank O’Connor schetst drie mogelijke richtingen voor Halo onder Activision

De langjarige franchiseleider geeft zijn visie op de toekomst van de shooter na grote veranderingen en ontslagen bij Xbox en Bungie

Na de grote veranderingen bij gaven branchewaarnemers al snel hun mening over wat er nu gaat gebeuren met . , die bijna twintig jaar bij het bedrijf werkte en opklom tot creative director van de franchise voordat hij in 2023 vertrok, deelde onlangs zijn visie in een LinkedIn-commentaardraad.

Drie verschillende opties voor de franchise

O’Connor beschreef drie brede richtingen die zou kunnen volgen. De eerste richt zich op een traditionele -ervaring gebouwd rond vertrouwde beweging, sandbox-tools en schietmechanieken. Het doel is om de bestaande fanbase te bedienen en tegelijk nieuwe spelers aan te trekken via kwaliteit en schaal.

Een tweede aanpak zou een gedurfdere heruitvinding inhouden. Dit pad zou het spel in nieuw terrein kunnen brengen, zoals een nieuwe stijl van action game of zelfs een action-RPG-structuur, terwijl de kracht van het verhaal en het universum wordt benut om interesse te wekken.

De derde optie zou aansluiten bij het gevestigde playbook van Activision. Het zou de -eigenschap aanpassen aan bewezen live-service-modellen, spelersprogressiesystemen en frequente contentupdates, met als doel regelmatige grootschalige releases.

Rechttoe-rechtaan advies over timing en talent

O’Connor benadrukte dat geen van de routes eenvoudig of gegarandeerd succesvol zou zijn. Hij riep op om het volgende spel niet in een willekeurig hardware- of services-releasevenster te dwingen. Hij adviseerde ook om het kenmerkende sandbox-ontwerp van de serie te behouden.

Voor stelde hij voor om te putten uit de pool van recent ontslagen ontwikkelaars, waaronder veteranen van en . Recente inkrimpingen bij Bungie en bredere bezuinigingen bij hebben ervaren talent beschikbaar gemaakt.

Activision heeft tot nu toe weinig publieke signalen gegeven over zijn plannen of de samenstelling van het nieuwe team. Veel waarnemers vragen zich af of het bedrijf contact zal opnemen met degenen die het onlangs heeft laten gaan, en sommige voormalige medewerkers aarzelen mogelijk om terug te keren na de gebeurtenissen van het afgelopen jaar.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!