VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 22-07-2026 , 12:43

Final Fantasy X viert 25 jaar sinds de historische Japanse lancering

Square Enix viert de mijlpaal met een nostalgische video en bevestigt dat de hd-remaster deze week op Nintendo Switch 2 verschijnt

Fans van de langlopende -serie hebben deze week genoeg om te vieren. Het tiende hoofdddeel wordt 25 jaar oud en markeert de verjaardag van de oorspronkelijke Japanse release op 19 juli 2001.

Square Enix viert de mijlpaal met nostalgische video en nieuwe releasedatum

Om de gelegenheid te vieren, plaatste een speciale video op het officiële YouTube-kanaal die memorabele scènes uit de Japanse lanceerversie herbeleeft. De clip brengt ook nieuws voor spelers. De -collectie verschijnt op op 23 juli.

Het originele spel bereikte de winkels in Noord-Amerika op 18 december 2001, nadat de ontwikkeling in 1999 begon onder , destijds internationaal bekend als SquareSoft. Het verscheen voor de en werd al snel een bepalende release voor de franchise.

Final Fantasy X introduceerde voice-acting en volledige 3D-werelden

De titel brak nieuw terrein met volledige voice-acting, expressieve gezichtsanimaties en complete 3D-modellen voor personages en omgevingen. Deze functies zetten een nieuwe standaard die latere delen zouden volgen.

Het verhaal van Spira en de recordverkoop verstevigen de nalatenschap

Spelers volgen sterblitzballatleet nadat hij in de wereld van arriveert. Daar sluit hij zich aan bij summoner en haar metgezellen op een pelgrimstocht om het monsterlijke te verslaan. Onderweg ontdekt de groep de duistere geheimen achter het wezen en de religieuze orde die het land bestuurt.

Het spel was zowel kritisch als commercieel een succes, met meer dan 8,5 miljoen exemplaren wereldwijd verkocht op PlayStation 2 en een Metacritic-score van 92. Decennia later wordt het nog steeds gezien als een van de beste rpg's ooit gemaakt.

Lineair ontwerp en blitzball-minigame veranderden de richting van de serie

In tegenstelling tot eerdere delen met een exploreerbare wereldkaart bood Final Fantasy X een grotendeels lineair pad door onderling verbonden locaties. Spelers krijgen uiteindelijk een luchtschip voor sneller reizen, maar de gestroomlijnde structuur hielp het spel zich te onderscheiden van zijn voorgangers, terwijl het toch kenmerkende optionele activiteiten zoals de onderwatersport blitzball bevatte.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!