VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 06-09-2026 , 20:15

Final Fantasy VII Revelation-team spoort spelers aan het einde als hun eigen te claimen

Regisseurs op PAX West 2026 benadrukken persoonlijke ontdekking boven uitleg van ontwikkelaars voor het slot van de trilogie

Vanaf het begin heeft het -project zich gepresenteerd als veel meer dan een simpele visuele update van het klassieke spel uit 1997. Het volgt de kernverhaallijnen, maar past belangrijke elementen aan en voegt meta-commentaar toe dat speelt met de verwachtingen van trouwe fans. Nu richt de aandacht zich op , het geplande slot van de remake-trilogie, en de vraag of het een rechttoe-rechtaan einde, een grote twist of iets ertussenin zal opleveren.

Regisseurs geven boodschap op PAX West 2026-panel

Game director en battle director Teruki Endo bespraken nieuwe gameplay-functies voor het laatste deel tijdens een panel op . De sessie eindigde met een duidelijke oproep aan de aanwezigen: de ontwikkelaars hopen dat spelers het hoogtepunt zonder externe uitleg beleven en het zien als een persoonlijk moment.

En daarom willen we dat spelers aan het einde de antwoorden zelf ontvangen als hun eigen persoonlijke ervaring, in plaats van dat wij als ontwikkelaars die antwoorden geven. De herenigingen die we door de hele trilogie heen hebben opgebouwd, de banden met onze metgezellen en de uiteindelijke vastberadenheid. Dat alles leidt naar dit moment: het derde deel. We hopen echt dat jullie deze laatste momenten beleven terwijl jullie de reis en de gevoelens die jullie onderweg hebben opgebouwd in je hart dragen.

— Naoki Hamaguchi, Game Director, PAX West 2026 panel

Hamaguchi toont vertrouwen in het verhaalverloop

Eerder dit jaar gaf Hamaguchi aan tevreden te zijn over de ontwikkeling van het verhaal. “Om eerlijk te zijn, denk ik dat we behoorlijk tevreden en blij zijn met hoe het is uitgepakt”, vertelde hij aan VGC. “We zijn erg benieuwd hoe fans zullen reageren op het einde van het verhaal.”

Spin-offs en mogelijke banden met Advent Children

Square Enix heeft het -universum uitgebreid met titels als Dirge of Cerberus op PS2, Crisis Core op PSP en de film Advent Children. Sommige fans speculeren dat de remake-trilogie deze elementen tot een samenhangend geheel kan maken. Hamaguchi ging hier vorige maand op in en stelde dat het team banden met Advent Children niet uitsluit, terwijl hij bevestigde dat de film al is opgenomen in het bredere remake-project. Hij wilde niet aangeven of het nieuwe einde een directe voortzetting mogelijk maakt.

Visie op een evoluerend Final Fantasy VII-erfgoed

Tijdens het panel benadrukte Hamaguchi een grotere ambitie: de serie doorgeven aan de volgende generatie. Hij beschreef het doel om het universum voorbij de klassieke wortels uit te breiden tot een IP met een levende, zich ontwikkelende toekomst. Deze aanpak suggereert dat deuren kan openen in plaats van ze te sluiten, en mogelijk de weg vrijmaakt voor extra delen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!