VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 19-10-2026 , 17:15

Final Fantasy VII Revelation maakt Hard Mode direct vanaf de start beschikbaar

Naoki Hamaguchi bevestigt dat het slotstuk van de trilogie de moeilijkheidsgraad aanpast aan de uitgebreide post-game content.

Square Enix heeft de manier waarop het laatste deel van de Final Fantasy VII-remake-trilogie met de zwaarste moeilijkheidsgraad omgaat, aangepast. laat spelers Hard Mode al vanaf het allereerste moment kiezen.

Regisseur legt de nieuwe aanpak uit

Seriesregisseur deelde de update tijdens in een interview met Hardcore Gamer. Hij legde uit dat de modus is herontworpen rond de nieuwe structuur van Revelation in plaats van de regels uit de eerdere delen te volgen.

Hard Mode is vanaf het allereerste begin van dit spel selecteerbaar. Spelers die meteen uitdagende gevechten en high-difficulty gameplay willen aanpakken, kunnen dat dus al vanaf hun eerste playthrough ervaren.

— Naoki Hamaguchi, regisseur, Interview met Hardcore Gamer op TGS 2026

Hamaguchi benadrukte dat Revelation een breed aanbod aan end-game-activiteiten bevat. Daardoor hoeft de zwaarste moeilijkheidsgraad niet langer voor een tweede playthrough bewaard te blijven.

Combatwijzigingen schrappen itembeperkingen

In eerdere delen was het gebruik van items in Hard Mode uitgesloten. Revelation laat die beperking varen dankzij diepgaandere combatsystemen en de nieuwe FITS-jobmechanieken. houdt ook Dynamic Mode aan, dat de vijandelijke sterkte blijft aanpassen naarmate het verhaal vordert.

Makkelijker pad naar Platinum Trophy en 100 procent completion

De wijziging sluit aan bij eerdere uitspraken dat Revelation een toegankelijker Platinum Trophy op PlayStation 5 zou bieden. Het is ook niet langer nodig om de campagne twee keer te voltooien om alle aan Hard Mode gekoppelde prestaties te behalen.

De ontwikkelaars hebben al bevestigd dat storygerichte downloadbare content binnen het eerste jaar na lancering verschijnt, wat spelers extra redenen geeft om terug te keren.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!