Final Fantasy Resonance verschijnt als een volledige console-ervaring die is gebouwd op de basis van het mobiele spel Final Fantasy Brave Exvius. De nieuwe titel laat het gacha-systeem dat het origineel kenmerkte achterwege en biedt in plaats daarvan een traditionele turn-based rpg met hd-2d-graphics, volledige stemacteurs en verschijningen van klassieke personages uit de serie.
Producer Keisuke Nakashima legde uit dat het team de sterke pixelart en karakterontwerpen uit de mobiele versie wilde behouden, terwijl alles voor consoles werd herwerkt. Regisseur Hiroto Furuya merkte op dat de overgang vereiste dat het gevechtssysteem en de verhaalstructuur vanaf de grond opnieuw werden opgebouwd, waardoor het in feite een nieuw spel werd.
Ik kende het originele werk en was erg onder de indruk van het verhaal, de originaliteit, de Final Fantasy-elementen en de hoogwaardige pixelart.
Het verwijderen van gacha-mechanieken schaft ook de op zeldzaamheid gebaseerde balans af die spelers dwong naar zeldzamere personages te grijpen. Het team hoopt dat deze verandering spelers in staat stelt een party te bouwen rond favorieten in plaats van krachtniveaus. Vaste cutscene-animaties in combinatie met nieuwe stemacteurs moeten ervoor zorgen dat belangrijke verhaal momenten meer impact hebben.
Het spel heeft een eigen cast, waaronder held Rain en aspirant-ingenieur Lid. Spelers rekruteren ook Visions van personages zoals Cloud Strife en Noctis Lucis Caelum door Vision Crystals te verzamelen. Deze secundaire partyleden worden geleverd met verhaalsamenvattingen die hun achtergrond introduceren of opfrissen voor spelers van elk niveau.
Met de Visions willen we je de kans geven om de ervaring uit het originele spel opnieuw te beleven of een samenvatting te krijgen als het je eerste keer is.
Van de meer dan 2.000 personages die in Brave Exvius verschenen voordat het werd stopgezet, haalt Resonance er slechts 26 terug. De selectie geeft prioriteit aan hoofdpersonages uit de hoofdlijn en een paar ondersteunende figuren die zijn gekozen vanwege hun gevechtsvariatie en verhaalgeschiktheid. Er zijn geen plannen aangekondigd voor dlc of extra personages, omdat het team wil dat het basisspel op zichzelf compleet staat.
Nakashima benadrukte dat het aanpassen van de mobiele titel de ontwikkeling niet goedkoper of makkelijker maakte. Het project vergde hetzelfde niveau van werk en budget als een origineel spel. De focus blijft liggen op het leveren van een gepolijste kernervaring, in lijn met de prioriteiten van Team Asano.
Square Enix positioneert Resonance als een eigen verhaal eerst, waarbij de originele cast het narratief aanstuurt. De Vision-personages ondersteunen dat verhaal in plaats van simpelweg fanservice te zijn.
Final Fantasy Resonance verschijnt op 22 oktober voor Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc.