VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 04-09-2026 , 14:15

Final Fantasy Resonance laat Brave Exvius herleven als traditionele console-rpg

Square Enix herinterpreteert de mobiele titel met hd-2d-beelden, cameo's uit de serie en zonder gacha-mechanieken

verschijnt als een volledige console-ervaring die is gebouwd op de basis van het mobiele spel . De nieuwe titel laat het gacha-systeem dat het origineel kenmerkte achterwege en biedt in plaats daarvan een traditionele turn-based rpg met hd-2d-graphics, volledige stemacteurs en verschijningen van klassieke personages uit de serie.

Brave Exvius behouden en toch iets nieuws creëren

Producer legde uit dat het team de sterke pixelart en karakterontwerpen uit de mobiele versie wilde behouden, terwijl alles voor consoles werd herwerkt. Regisseur merkte op dat de overgang vereiste dat het gevechtssysteem en de verhaalstructuur vanaf de grond opnieuw werden opgebouwd, waardoor het in feite een nieuw spel werd.

Ik kende het originele werk en was erg onder de indruk van het verhaal, de originaliteit, de Final Fantasy-elementen en de hoogwaardige pixelart.

— Keisuke Nakashima, Producer, Interview met Kotaku

Geen zeldzaamheidssysteem betekent meer vrijheid in de party

Het verwijderen van gacha-mechanieken schaft ook de op zeldzaamheid gebaseerde balans af die spelers dwong naar zeldzamere personages te grijpen. Het team hoopt dat deze verandering spelers in staat stelt een party te bouwen rond favorieten in plaats van krachtniveaus. Vaste cutscene-animaties in combinatie met nieuwe stemacteurs moeten ervoor zorgen dat belangrijke verhaal momenten meer impact hebben.

Visions brengen klassieke helden in het verhaal

Het spel heeft een eigen cast, waaronder held Rain en aspirant-ingenieur Lid. Spelers rekruteren ook Visions van personages zoals en door Vision Crystals te verzamelen. Deze secundaire partyleden worden geleverd met verhaalsamenvattingen die hun achtergrond introduceren of opfrissen voor spelers van elk niveau.

Met de Visions willen we je de kans geven om de ervaring uit het originele spel opnieuw te beleven of een samenvatting te krijgen als het je eerste keer is.

— Hiroto Furuya, Regisseur, Interview met Kotaku

Beperkt rooster richt zich op kwaliteit boven kwantiteit

Van de meer dan 2.000 personages die in Brave Exvius verschenen voordat het werd stopgezet, haalt Resonance er slechts 26 terug. De selectie geeft prioriteit aan hoofdpersonages uit de hoofdlijn en een paar ondersteunende figuren die zijn gekozen vanwege hun gevechtsvariatie en verhaalgeschiktheid. Er zijn geen plannen aangekondigd voor dlc of extra personages, omdat het team wil dat het basisspel op zichzelf compleet staat.

Een complete ervaring zonder live-service-compromissen

Nakashima benadrukte dat het aanpassen van de mobiele titel de ontwikkeling niet goedkoper of makkelijker maakte. Het project vergde hetzelfde niveau van werk en budget als een origineel spel. De focus blijft liggen op het leveren van een gepolijste kernervaring, in lijn met de prioriteiten van Team Asano.

positioneert Resonance als een eigen verhaal eerst, waarbij de originele cast het narratief aanstuurt. De Vision-personages ondersteunen dat verhaal in plaats van simpelweg fanservice te zijn.

Releasedatum en platforms

Final Fantasy Resonance verschijnt op 22 oktober voor Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!