Streamingplatforms zijn een tweesnijdend zwaard voor game-ontwikkelaars. Ze zorgen voor brede exposure, maar brengen ook het risico met zich mee dat kijkers zich al voldaan voelen door alleen te kijken in plaats van zelf te spelen. Naoki Hamaguchi, de regisseur van het laatste deel van de Final Fantasy 7-remake-trilogie, gelooft dat de oplossing ligt in doordachte ontwerpkeuzes die spelers aanzetten tot hun eigen unieke avontuur.
In een gesprek met 4Gamer legde Hamaguchi het kernprobleem uit waarmee verhaalgerichte games vandaag de dag te maken hebben. Hij merkte op dat kijkers na een stream tevreden kunnen zijn zonder het spel ooit zelf te starten. Deze verschuiving vormt volgens hem een echte uitdaging voor makers die willen dat hun werk zelf wordt ervaren.
Een ding waar RPG’s zoals Final Fantasy tegenwoordig voorzichtig mee moeten zijn, is de mogelijkheid dat mensen simpelweg een stream kijken en zich tevreden voelen zonder het spel zelf ooit te spelen.
Hij noemde de situatie zorgwekkend voor het medium zelf. Makers kunnen de verandering niet volledig omarmen als die de interactieve kern van hun projecten bedreigt. Hamaguchi benadrukte dat hij niets tegen streamers heeft en erkent hoe het ecosysteem is veranderd.
De regisseur benadrukte de noodzaak om momenten te creëren die nieuwsgierigheid wekken over eigen keuzes. Als een stream vragen oproept als ‘Wat zou ik in die situatie doen?’ of ‘Hoe zou ik met die systemen experimenteren?’, kan die vonk mensen ertoe aanzetten om zelf te spelen.
Als mensen een stream kijken en daardoor denken ‘Wat zou ik in die situatie doen?’ of ‘Hoe zou ik daarmee experimenteren?’, dan hopen we dat ze geïnspireerd raken om het zelf te proberen.
Het aankomende derde deel, Final Fantasy 7 Revelation, wordt rond dit idee vormgegeven. Spelersbeslissingen zullen invloed hebben op de voortgang en spanning creëren tijdens belangrijke momenten. Exacte details zijn nog beperkt, maar het doel is om elke playthrough uniek te laten voelen.
Hamaguchi is betrokken bij het project sinds hij meeregisseerde aan het eerste Remake-deel en leiding gaf aan Rebirth. Met minder vertakkingen dan in het originele spel uit 1997 markeert de nieuwe aanpak een duidelijke evolutie. Final Fantasy 7 Revelation staat gepland voor de eerste helft van 2027.