Naoki Hamaguchi, regisseur van Final Fantasy 7 Revelation, heeft gereageerd op verzoeken van fans voor een volledige fysieke schijfedition. Hij benadrukte dat hij zich sterk heeft ingezet voor fysieke exemplaren, ook al beweegt de game-industrie richting een volledig digitale distributie.
In opmerkingen aan Radio Times, overgenomen door IGN, blikte Hamaguchi terug op zijn levenslange voorkeur voor fysieke media. Hij herinnerde zich het kopen van fysieke game-exemplaren in zijn jeugd en sprak de wens uit om fysieke edities te verzamelen van titels die hij het meest waardeert, inclusief de kans om handtekeningen te krijgen van collega’s uit de industrie.
Hij noemde het onderwerp de laatste tijd extra gevoelig en erkende de emotionele band die veel spelers voelen bij het bezitten van fysieke versies van games waar ze van houden.
Final Fantasy 7 Revelation bevat bij de lancering in 2027 een schijf op Nintendo Switch 2, pc, PS5 en Xbox Series X/S. De schijf fungeert echter vooral als sleutel en bevat alleen het openingsgedeelte van het spel. Spelers die de schijf in de PS5 of Xbox Series X plaatsen, moeten nog steeds een groot deel van de game downloaden om de volledige ervaring te krijgen.
Hamaguchi begreep waarom sommige fans een ‘geen schijf, geen aankoop’-houding aannemen. Hij verduidelijkte dat zijn rol zich richt op de spelkwaliteit en het spannende karakter, terwijl beslissingen over productvormen en verkoopstrategieën bij het publishingteam liggen, waardoor zijn directe invloed beperkt is.
As the director, it's my responsibility to look after the content of the game to make sure it's fun, really exciting. The product line-up, the SKUs, how it's going on sale - that is the responsibility of the publishing team. So my authority there is somewhat limited.
Ondanks deze beperkingen heeft hij intern en bij platformhouders gepleit voor een fysieke optie, wat resulteerde in het compromis met één schijf. Hij toonde begrip voor wie het niet eens is met de aanpak, maar hoopt dat fans zijn inspanningen erkennen.
Hamaguchi gelooft dat fysieke media in enige vorm zullen blijven bestaan en wijst op de sterke digitale verkoop op pc als bewijs dat formaten kunnen co-existeren. Tegelijkertijd verwacht hij een scenario in de nabije toekomst waarin fysieke releases schijfloos worden en in feite neerkomen op een geprinte code in een doos.
Als ondersteuning van deze trend kondigde Sony aan dat het vanaf januari 2028 stopt met de productie van PlayStation-gameschijven. De verkoop via winkels verloopt daarna alleen nog digitaal.
Afzonderlijk gaf de regisseur aan dat het behalen van de platinum-trofee in Final Fantasy 7 Revelation toegankelijker zal zijn dan in het vorige deel, Final Fantasy 7 Rebirth, dat opzettelijk uitdagend was ontworpen.