VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 03-10-2026 , 19:36

Final Fantasy 7 Revelation-regisseur vecht voor fysieke schijf ondanks industriële verschuiving

Naoki Hamaguchi legt uit waarom hij zich inzet voor een beperkte fysieke release en erkent de zorgen van fans over de trend naar alleen digitaal.

, regisseur van , heeft gereageerd op verzoeken van fans voor een volledige fysieke schijfedition. Hij benadrukte dat hij zich sterk heeft ingezet voor fysieke exemplaren, ook al beweegt de game-industrie richting een volledig digitale distributie.

Hamaguchi deelt persoonlijke band met fysieke games

In opmerkingen aan Radio Times, overgenomen door IGN, blikte Hamaguchi terug op zijn levenslange voorkeur voor fysieke media. Hij herinnerde zich het kopen van fysieke game-exemplaren in zijn jeugd en sprak de wens uit om fysieke edities te verzamelen van titels die hij het meest waardeert, inclusief de kans om handtekeningen te krijgen van collega’s uit de industrie.

Hij noemde het onderwerp de laatste tijd extra gevoelig en erkende de emotionele band die veel spelers voelen bij het bezitten van fysieke versies van games waar ze van houden.

Beperkte schijfversie gepland bij lancering in 2027

bevat bij de lancering in 2027 een schijf op Nintendo Switch 2, pc, PS5 en Xbox Series X/S. De schijf fungeert echter vooral als sleutel en bevat alleen het openingsgedeelte van het spel. Spelers die de schijf in de PS5 of Xbox Series X plaatsen, moeten nog steeds een groot deel van de game downloaden om de volledige ervaring te krijgen.

Regisseur erkent frustratie van fans over schijfinhoud

Hamaguchi begreep waarom sommige fans een ‘geen schijf, geen aankoop’-houding aannemen. Hij verduidelijkte dat zijn rol zich richt op de spelkwaliteit en het spannende karakter, terwijl beslissingen over productvormen en verkoopstrategieën bij het publishingteam liggen, waardoor zijn directe invloed beperkt is.

As the director, it's my responsibility to look after the content of the game to make sure it's fun, really exciting. The product line-up, the SKUs, how it's going on sale - that is the responsibility of the publishing team. So my authority there is somewhat limited.

— Naoki Hamaguchi, Interview with Radio Times

Ondanks deze beperkingen heeft hij intern en bij platformhouders gepleit voor een fysieke optie, wat resulteerde in het compromis met één schijf. Hij toonde begrip voor wie het niet eens is met de aanpak, maar hoopt dat fans zijn inspanningen erkennen.

Bredere industriële veranderingen wijzen op einde van traditionele schijven

Hamaguchi gelooft dat fysieke media in enige vorm zullen blijven bestaan en wijst op de sterke digitale verkoop op pc als bewijs dat formaten kunnen co-existeren. Tegelijkertijd verwacht hij een scenario in de nabije toekomst waarin fysieke releases schijfloos worden en in feite neerkomen op een geprinte code in een doos.

Als ondersteuning van deze trend kondigde aan dat het vanaf januari 2028 stopt met de productie van PlayStation-gameschijven. De verkoop via winkels verloopt daarna alleen nog digitaal.

Makkelijker platinum-trofee in Revelation

Afzonderlijk gaf de regisseur aan dat het behalen van de platinum-trofee in toegankelijker zal zijn dan in het vorige deel, , dat opzettelijk uitdagend was ontworpen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!