VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 09-06-2026 , 02:13

Final Fantasy 7 Revelation onthult gigantische naadloze open wereld met Highwind-luchtschip

Regisseur Naoki Hamaguchi bevestigt grotere kaart dan Rebirth gecombineerd, volledige exploratie vanaf het begin en bijgewerkte bekende gebieden tijdens Summer Game Fest 2026

Final Fantasy 7 Rebirth verplaatste de serie naar grotere verbonden zones, maar die gebieden vertrouwden nog steeds op aparte kaarten gescheiden door laadpunten. Het aanstaande derde hoofdstuk, , verwijdert die barrières volledig. Spelers krijgen onmiddellijke toegang tot de volledige wereldkaart, die regisseur beschreef als groter dan alle zones in Rebirth samen.

Revelation introduceert Highwind voor naadloos lucht- en grondvervoer

In een gesprek met GamesRadar+ tijdens Summer Game Fest 2026 schetste Hamaguchi hoe de nieuwe kaart onbeperkte beweging mogelijk maakt. Met het luchtschip Highwind kunnen spelers vrij boven het gebied vliegen en op elke gewenste plek op de grond parachuteren. Dit systeem voegt echte verticale vrijheid toe naast de uitgebreide horizontale schaal.

Met het derde deel van onze FF7 Remake-serie, Revelation, bieden we een nog grotere open wereldkaart. Dat werkt als volgt: er is uiteraard de Highwind-verplaatsingsfunctie waarbij spelers in de open wereld kunnen rondvliegen en overal kunnen parachuteren waar ze willen. Het gaat niet alleen daarover, maar ook over de schaal: de horizontale breedte van de kaart is veel groter dan in Rebirth, maar er is ook verticale diepte omdat je nu ook de luchten kunt besturen.

— Naoki Hamaguchi, regisseur, Interview met GamesRadar+ tijdens Summer Game Fest 2026

Alle Rebirth-locaties keren terug met nieuwe details en visuele wijzigingen

Hamaguchi bevestigde dat elke regio uit Rebirth opnieuw verschijnt in Revelation, in dezelfde of grotere omvang. De ontwikkelaars vermeden simpele kopieën door nieuwe elementen toe te voegen. Een voorbeeld zijn zichtbare meteoren die in bepaalde luchten neerdalen, waardoor terugkerende gebieden een eigen sfeer krijgen die past bij het lopende verhaal.

Ik kan met genoegen zeggen dat ja, alle gebieden uit Rebirth ook in Revelation zullen verschijnen, in dezelfde omvang of groter. We wilden het niet precies hetzelfde houden als in Rebirth. We voegen er eigenlijk een paar kleine aanpassingen en twists aan toe. Zo kun je bijvoorbeeld in bepaalde gebieden in het spel de meteoriet uit de lucht zien vallen, dus het worden niet exact dezelfde gebieden als in Rebirth, dat kan ik wel zeggen.

— Naoki Hamaguchi, regisseur, Interview met GamesRadar+ tijdens Summer Game Fest 2026

Releasewindow vastgesteld op lente 2027 voor meerdere platforms

Final Fantasy 7 Revelation verschijnt in het voorjaar van 2027 op PS5, Xbox Series X, Switch 2 en pc. De uitgebreide kaart roept vragen op over hoe het team zo’n grote ruimte zal vullen met betekenisvolle activiteiten, hoewel vroege details wijzen op aandacht voor zowel narratieve integratie als variatie in exploratie.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!