Een panel op het Cannes Marche bracht drie filmmakers samen die momenteel Kling AI-tools gebruiken om te demonstreren hoe de technologie naast gevestigde productiemethoden werkt in plaats van ze te verdringen.
Jon Erwin, medeoprichter van Wonder Project, beschreef hoe zijn team AI-gegenereerde video combineerde met performance capture, virtuele productie en visuele effecten om The Old Stories: Moses te voltooien. De eerste aflevering van de driedelige serie, met Ben Kingsley in de hoofdrol, ging onlangs in première op Prime Video.
Ik had het idee in januari, schreef het in februari, Amazon gaf groen licht en we filmden in maart, en de eerste aflevering is net uit in de VS. Dus de snelheid van deze productie is net zo belangrijk als de kostenbesparingen.
Het grootste deel van de opnames vond plaats op een virtuele productiestage. Kingsley vond de omgeving naar verluidt overtuigender dan een greenscreen, waarbij AI in uren nieuwe digitale werelden creëerde in plaats van weken.
De Chinese regisseur Wei Li, wiens eerdere werk onder meer de Annecy-titel Jiang Ziya: Legend Of Deification omvat, past vergelijkbare hybride methoden toe op de AI-gedreven film Born Of The Tides. De productie behoudt traditionele animatiestappen terwijl AI wordt ingezet om de totale tijdlijn te versnellen.
Het is niet alleen een door AI gemaakte film; we volgen niet uitsluitend de AI-workflow, we gebruiken nog steeds een deel van de traditionele animatiecreatie. Maar door AI te gebruiken hebben we de productieschema teruggebracht tot twee derde van de tijd, en hetzelfde geldt voor het budget.
De Koreaanse filmmaker Eekjun Yang, medeoprichter van Mateo AI Studio, maakte nog intensiever gebruik van Kling AI-abonnementen voor de sciencefiction-actiefilm Raphael. De film staat gepland voor een bioscooprelease in Korea later dit jaar en wordt gesteund door Mateo AI Studio en MBC C&I AI Content Lab.
Als we in het echt hadden gefilmd, zouden 150 tot 300 mensen en een budget van maximaal 2 miljoen dollar nodig zijn geweest. Maar we hadden een team van slechts zeven personen en veel lagere kosten.
Alle drie de regisseurs waren het erover eens dat AI complexe gevechtsscènes en uitgestrekte omgevingen veel gemakkelijker aankan dan live-actionopnames. Het omgekeerde geldt voor intieme emotionele momenten.
Bij de totstandkoming van Raphael was het creëren van grootschalige militaire oorlogsscènes een van de gemakkelijkste dingen, terwijl de intieme interactie tussen twee personages een van de moeilijkste scènes was. Bij emotionele expressie is het erg belangrijk om een goede verbinding tussen de scènes te waarborgen. De AI-productie kon echter slechts een maximale lengte van ongeveer 15 seconden creëren, waardoor het heel moeilijk was om de beelden natuurlijk aan elkaar te verbinden en die emotionele connectie te creëren en te behouden.
Erwin spoorde ervaren crewleden aan om de nieuwe tools te omarmen en merkte op dat ervaren editors, cameramensen en production designers vaak de sterkste AI-artiesten worden zodra ze zijn omgeschoold. Hij ziet een toekomst voor zich waarin ontwikkeling, opnames, montage en visuele effecten gelijktijdig plaatsvinden in plaats van in afzonderlijke fasen.
Kling AI, eigendom van het Chinese technologiebedrijf Kuaishou, lanceerde zijn text-to-video-platform in juni 2024 en heeft meer dan dertig updates uitgebracht. De dienst ondersteunt nu native 4K-uitvoer en telt ongeveer 60 miljoen makers in 224 landen en regio’s.