Een toegewijd modding-project heeft sleutelmomenten uit Final Fantasy 6 omgevormd tot tactische gevechten uit Final Fantasy Tactics. Het project, geleid door Conman op het FFHacktics-forum met hulp van extra bijdragers, is na drie jaar werk voltooid.
In plaats van een volledige hercreatie van Final Fantasy 6 koos het team voor een gestroomlijnde aanpak. De mod slaat de wereldkaart, willekeurige ontmoetingen en winkels over om direct tussen grote gevechten te schakelen. Deze battle rush-stijl gaat ervan uit dat spelers het originele verhaal al kennen en laat hen de grootste set pieces ervaren via turn-based strategy-mechanieken.
Het grootste deel van de hoofdcast uit Final Fantasy 6 verschijnt met vaardigheden die hun rollen in het bronspel weerspiegelen. Terra steekt eruit als een formidabele magiegebruiker, Locke behoudt zijn diefstalcapaciteit en Cyan voert onder meer uitgebreide zwaardtechnieken uit.
Ontwikkelaars creëerden nieuwe stages en pasten sprites aan voor het nieuwe formaat. De soundtrack kreeg speciale aandacht, met tracks die zijn aangepast aan het kenmerkende soundfont van Final Fantasy Tactics. De voltooide mod is nu beschikbaar via de FFHacktics-community.
De mod gebruikt de klassieke PlayStation-versie van Final Fantasy Tactics als basis. Er zijn geen updates of visuele verfijningen uit de recentere The Ivalice Chronicles-remaster verwerkt, zodat de originele presentatie en beperkingen behouden blijven.
De release valt samen met lopende discussies bij Square Enix over mogelijke traditionele remakes van oudere Final Fantasy-titels. Bedrijfsverklaringen geven aan dat toekomstige projecten afhangen van welke ideeën het sterkst aanslaan bij fans, hoewel een officiële Final Fantasy 6-remake voorlopig speculatief blijft.