VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 14-08-2026 , 00:13

Fans van Naughty Dog eisen nieuw Uncharted-avontuur terwijl ontwerper remakes afwijst

Benson Russell vindt dat een remake van Drake's Fortune als een cashgrab aanvoelt en spoort de studio aan iets nieuws te maken

Een decennium na de lancering van blijven fans van verlangen naar een nieuw hoofdstuk met . De studio richt zich op haar volgende project, , maar de vraag naar een nieuw origineel verhaal in de geliefde action-adventure-serie blijft onverminderd groot.

De biedt al geremasterde versies van de eerdere delen plus het vierde spel op huidige hardware. Voor trouwe spelers die elke zin uit hun hoofd kennen, kunnen opgepoetste oudere titels de opwinding van een volledig nieuw avontuur echter niet vervangen.

Oorspronkelijk ontwerper pleit voor nieuw spel in plaats van remaster

, die meewerkte aan het allereerste , deelt dat gevoel. In een recent gesprek met FRVR maakte hij duidelijk dat nog een remaster of volledige remake de plank misslaat.

Uncharted als fenomeen leeft nog steeds. Er bestaat al een versie die je op moderne consoles kunt spelen. Wat is het nut van een remaster of remake? Je zou het hele verhaal moeten herschrijven om het beter te maken, waardoor je de geest en de scènes verandert en wat het eerste deel betekende, toch?

— Benson Russell, oorspronkelijk Uncharted-ontwerper, Interview met FRVR

Russell gelooft dat de serie nog actueel genoeg is om geen significante nieuwe spelers aan te trekken met een remake. Hij zou liever zien dat lessen uit toepast om een frisse titel te maken die zich in het verleden of elk ander tijdperk afspeelt dat bij het verhaal past.

The Last of Us-remake wekt vergelijkbare zorgen

Russell uitte vergelijkbare bedenkingen over de eerdere remake van The Last of Us door de studio. Hij merkte op dat oudere games om een reden bestaan en dat het opnieuw bewerken ervan vaak commerciële belangen boven creatieve noodzaak plaatst.

Veel spelers voelden hetzelfde over dat project bij de release. Omdat beperkt is in het aantal titels dat het tegelijk kan ontwikkelen, zouden de meeste fans liever zien dat middelen naar of een prequel gaan dan naar nog een opgepoetste versie van het origineel uit 2007.

Het eerste spel toont hier en daar zijn leeftijd, maar de kernervaring spreekt nog steeds sterk aan bij wie er regelmatig naar terugkeert. Een volledige remake, concludeert Russell, zou eerder als een onnodige cashgrab overkomen dan als een essentiële update.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!