VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 13-08-2026 , 18:44

Fanproject Mario Kart Wiicompiled levert native pc-versie van Wii-klassieker uit 2008

Betaversie deze maand voegt meer dan 200 circuits toe, ondersteuning voor custom tracks en moderne verbeteringen zonder emulatie.

Weinig gameseries zijn zo nauw verbonden met één bedrijf als met . De langlopende franchise heeft jarenlang chaotische races opgeleverd vol rode schelpen, bananenschillen en de beruchte afgronden langs Rainbow Road.

Jarenlang hadden spelers Nintendo-hardware nodig om de volledige serie te ervaren. Oudere titels konden via emulatie op pc draaien, maar die setups vereisten vaak extra aanpassingen voor prestaties en besturing.

Native pc-build vervangt emulatie voor Mario Kart Wii

Een nieuw fanproject verandert die situatie. zet de Wii-titel uit 2008 om naar een native pc-applicatie. YouTube-maker leidt het project, dat traditionele emulatielagen omzeilt voor soepelere werking op moderne computers.

Gebruikers moeten zelf legaal verkregen gamebestanden aanleveren. De bèta, die deze maand verschijnt, maakt originele Wii-hardware, afstandsbedieningen of bewegingsbesturing overbodig.

Bèta bevat meer dan 200 circuits en Retro Rewind-ondersteuning

De bèta-versie bevat meer dan 200 circuits uit het basisspel en de uitgebreide custom-trackgemeenschap. Ook integreert het de optionele Retro Rewind-modus, die vernieuwde elementen en extra content toevoegt voor spelers die meer variatie willen dan de originele release uit 2008.

Vroege beelden tonen stabiele hoge framerates, scherpere graphics en ondersteuning voor hogere resoluties. Door native op pc te draaien, opent het project de deur voor uitgebreide modding, inclusief custom personages en nieuwe gameplay-elementen.

Moddinggemeenschap krijgt meer vrijheid op pc

Creators kunnen nu vrij experimenteren, bijvoorbeeld door Mario te vervangen door onverwachte figuren of bekende circuits opnieuw te ontwerpen. Nintendo heeft decennia besteed aan het vormgeven van zijn personages en werelden, maar modders blijven de ervaring in nieuwe richtingen uitbreiden.

Dit project past in een groeiende trend van recompilatie-initiatieven die consolegames omzetten naar native pc-releases. Onlangs dook ook een vergelijkbaar project op voor Kirby’s Return to Dream Land.

Officiële Nintendo-exclusiviteit blijft ongewijzigd

verscheen in 2008 en behoorde tot de bestverkochte games op de Wii. De officiële versie blijft exclusief voor Nintendo-platforms. Het fanproject wijst niet op een koerswijziging bij Nintendo rond de serie.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!