De Japanse ontwikkelaar Falcom bouwt voort op het succes van de release van Trails in the Sky 1st Chapter vorig jaar. De remake van de klassieker uit 2004 heeft de deur geopend voor een direct vervolg en mogelijk meer delen in dezelfde stijl.
Bedrijfspresident Toshihiro Kondo besprak de aanpak in een interview met Gungho. Hij legde uit dat de langlopende Trails-serie intimiderend kan zijn voor nieuwkomers, daarom heeft het team de eerste remake met beginners in gedachten ontworpen.
Kondo merkte op dat de serie al meer dan twee decennia loopt. Het doel met Trails in the Sky 1st Chapter was een toegankelijk startpunt te creëren voor zowel de franchise als JRPG’s in het algemeen. De positieve reactie van eerste spelers heeft de studio aangemoedigd om door te gaan met vergelijkbare projecten.
Omdat de Trails-serie al meer dan twintig jaar loopt, weet ik dat het niet altijd makkelijk is om in te stappen via de nieuwste titel. Daarom hebben we Trails in the Sky 1st Chapter met beginners in gedachten gemaakt, met de hoop dat het een introductie zou zijn tot RPG’s en JRPG’s in het algemeen. Het is dan ook erg bemoedigend om te zien dat nieuwe spelers het spel daadwerkelijk oppakken.
De ontwikkeling van Trails in the Sky 2nd Chapter bevindt zich in de eindfase. Het team bespreekt al of de volgende remake Trails in the Sky the 3rd of Trails from Zero moet worden.
Kondo erkende dat nieuwe fans ook na het afronden van het tweede hoofdstuk het lastig kunnen vinden om direct in het nieuwste mainline-spel Trails Beyond the Horizon te springen. Door de remake-reeks voort te zetten, kunnen die spelers betrokken blijven bij het grotere verhaal.
De aanpak past bij een franchise die buiten de grootste mainstream-RPG-merken valt. Door duidelijke instappunten te bieden, hoopt Falcom meer spelers om te zetten in trouwe fans van de Trails-serie.