VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 15-06-2026 , 16:59

Fable-ontwikkelaars bevestigen dat demo op makkelijkste moeilijkheidsgraad werd gespeeld

Playground Games reageert op feedback van spelers over gevechts- en smidmechanieken voorafgaand aan lancering in 2027

Feedback op de recente -demo benadrukte zorgen dat het gevecht te eenvoudig aanvoelde. reageerde snel op de opmerkingen op sociale media om de omstandigheden van de showcase te verduidelijken.

Studio legt keuze voor Story-modus voor presentatie uit

Het team bevestigde dat ontwikkelaars de demo op Story-moeilijkheidsgraad speelden. Deze optie biedt het meest toegankelijke pad door en vertegenwoordigt de mildste ervaring die beschikbaar is.

Hogere moeilijkheidsinstellingen zullen een strengere uitdaging bieden. Wachten en andere vijanden zullen met meer agressie en minder hoffelijkheid handelen zodra spelers die modi selecteren.

Smidbeloningen teruggeschroefd voor volledige release

Spelers merkten ook royale beloningen op van het smeden in de demo. De studio legde uit dat deze uitbetalingen tijdelijk werden verhoogd om het werksysteem snel te demonstreren tijdens de beperkte presentatietijd.

Bij de lancering zullen vergelijkbare goudtotalen meer aanhoudend werk aan de smidse vereisen. De wijziging zorgt ervoor dat de progressie buiten de demo-omgeving passend aanvoelt.

We beloven dat de wachten niet allemaal thee zijn gaan drinken tijdens hun dienst. Ons team speelde op 'Story'-moeilijkheidsgraad. Dit is de mildste manier om door Albion te dwalen.

— Playground Games official account, social media replies

De Fable-serie geeft traditioneel de voorkeur aan humor en grillig verhalen vertellen boven intense moeilijkheidspieken. Aanpasbare instellingen laten spelers nog steeds een donkerder fantasietoon nastreven als gewenst.

verschijnt op 23 februari 2027.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!