VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 02-07-2026 , 11:44

Ex-Blizzard-president Mike Ybarra dringt aan op betere digitale eigendom bij consolemakers

De voormalige Microsoft- en Blizzard-executive deelt scherpe adviezen nadat Sony het einde van fysieke PlayStation-gameproductie in 2028 bevestigt.

Voormalig -gamingexecutive en ex-president van heeft gereageerd op het besluit van om fysieke schijven voor nieuwe PlayStation-titels uit te faseren. De aangekondigde maatregel stopt de schijfproductie voor games die na januari 2028 uitkomen en raakt de PS5, PS5 Pro en toekomstige hardware.

Ybarra wijst op risico's in een volledig digitale gamewereld

In een uitgebreid bericht op sociale media uitte zijn bezorgdheid dat de industrie te snel afstevent op een toekomst zonder schijven. Hij benadrukte dat platformhouders eerst sterkere garanties moeten bieden rond game-toegang en eigendom voordat ze fysieke media volledig afschaffen.

Sad to see this happening across the entire gaming industry. I guess it was going to happen at some point, but I didn't think it would be this soon.

— Mike Ybarra, Social media post

Duidelijke visie op digitale eigendom is essentieel

plaatste het vertrouwen van consumenten bovenaan zijn prioriteitenlijst. Hij stelde dat spelers de zekerheid moeten hebben dat gekochte games langdurig toegankelijk blijven en niet zomaar kunnen verdwijnen.

Hij pleitte voor een transparant "digital locker"-systeem dat gekochte games als echt persoonlijk eigendom behandelt, los van online-only multiplayer-titels die andere eisen kunnen stellen.

Game-delen moet net zo eenvoudig zijn als een schijf doorgeven

Een ander belangrijk punt van was het eenvoudig maken van het uitlenen van games aan vrienden en familie. Hij merkte op dat technische oplossingen al bestaan en riep platforms op om eenvoudige sharing met redelijke limieten, zoals een vast aantal toegestane overdrachten, in te voeren.

Een open marktplaats voor het doorverkopen van digitale games

In een verdergaand voorstel stelde voor dat consoles een open marktplaats moeten ondersteunen waar gebruikers digitale games kunnen doorverkopen voor winkelkrediet of contant geld, waarbij platformhouders een deel van de opbrengst krijgen. Hij erkende dat ontwikkelaars mogelijk weerstand bieden, maar hield vol dat consumentvriendelijk beleid in beide richtingen moet werken.

Transparantie en openbare bibliotheken zouden helpen

adviseerde ook om digitale bibliotheken zichtbaarder te maken voor het publiek, vergelijkbaar met hoe prestaties worden getoond. Hij riep op tot duidelijkere communicatie over hoe een volledig digitale toekomst er in de praktijk uitziet en sloot zijn bericht af met een directe oproep aan platformhouders.

"All of this is possible. Make your platform the best place to play."

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!