VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 10-07-2026 , 18:06

Evil Dead Burn eert nalatenschap van Sam Raimi met gedurfde, budgetvriendelijke cameratrucs

Regisseur Sébastien Vaniček legt uit hoe stuntkabels en slimme camerabewegingen een memorabele scène met een sleepbeweging over het plafond creëerden

The original The Evil Dead heeft lang als een bepalende invloed gestaan voor filmmakers die zich aangetrokken voelen tot het inventieve camerawerk. Regisseur behandelde de camera als een actieve deelnemer aan de actie, een kwaliteit die de vroege delen definieerde en doorwerkte in latere afleveringen.

neemt die fakkel over met regisseur en cameraman Philip Lozano. Hun aanpak houdt de kenmerkende energie van de franchise levend door dynamische shots die zowel rauw als technisch ambitieus aanvoelen.

Stuntkabels vervangen traditionele draaiende decors in sleutelscène

Een lange take in de film volgt protagonist Alice, gespeeld door , terwijl ze een woonkamer navigeert die onder aanval ligt. Een later moment springt er nog meer uit: Alice wordt door een Deadite over de ruimte en tegen het plafond van een badkamer gesleept. Kijkers zouden kunnen denken dat er een draaiend kamerdecor is gebruikt, een techniek die te zien is in klassiekers als Poltergeist.

Vaniček legde uit dat budgetbeperkingen die optie uitsloten. In plaats daarvan vertrouwde de productie op praktisch stuntwerk en nabewerking.

We hadden veel kabels aan de stuntmensen en we hadden een 360-head [bevestigd aan de camera, waardoor deze kan roteren]. Dus er waren veel mensen betrokken om de draden en alles te trekken. Maar dit was een geweldige stuntprestatie. De kamer stond stil en ze hadden zoveel kabels. Het was echt ingewikkeld. We hebben de kabels gewoon in CG verwijderd, en de camerabeweging, alles was er.

— Sébastien Vaniček, Regisseur, Interview met SlashFilm

Het resultaat levert het soort gedurfde beweging dat een handelsmerk van de serie is geworden. draait nu in de bioscopen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!