Eurogamer's vaste game-dagboek keert deze week terug met nieuwe inzichten van bijdragers Dom en Bertie. Het duo vertelt over hun tijd met verschillende titels, waarbij ze opvallende mechanieken en onverwachte momenten benadrukken die hen langer bezighielden dan gepland.
Gears of War trekt Dom weer aan via de Horde Siege-variant. Hoewel hij aanvankelijk sceptisch was over de meer gestructureerde aanpak in vergelijking met eerdere versies, prijst Dom de open kaarten die squadcoördinatie en spontane gebeurtenissen bevorderen. Deze elementen creëren een popcornachtig spektakel dat moeilijk weg te leggen is, zeker nu er de komende tijd weinig grote releases op de planning staan.
The Blood of Dawnwalker houdt Bertie bezig met uitgebreide verkenning. Met nog maar één dag te gaan tot een belangrijke in-game gebeurtenis, laadt de schrijver een eerdere save in om extra details in de wereld te ontdekken. Recente interacties met het personage Xanthe onthullen gelaagde achtergrondverhalen en persoonlijke projecten, wat leidt tot een gespannen alliantie die verdere narratieve wendingen belooft.
Bertie bezoekt Quake 3 opnieuw via een browserversie die met AI-ondersteuning is gecompileerd. Wat begon als een korte testsessie, groeide al snel uit tot langere speeltijd, met chaotische matches op overvolle kaarten en intense close-quarters combat. De ervaring benadrukt de blijvende aantrekkingskracht van de klassieker wanneer er actieve spelers aanwezig zijn.