De Esports World Cup zal voor het eerst in zijn geschiedenis in Parijs plaatsvinden, van 6 juli tot en met 23 augustus 2026. Organisatoren namen het besluit na een gedetailleerde evaluatie van opties en huidige omstandigheden in de regio, waarbij ze ervoor kozen de plannen voor internationale rotatie van het evenement te versnellen.
De Esports Foundation legde uit dat de verhuizing meer zekerheid biedt voor iedereen die erbij betrokken is, terwijl de omvang, het formaat en de eerlijkheid van de competitie intact blijven. Riyad speelde een sleutelrol in het uitbouwen van het toernooi tot een wereldwijd evenement, en de stad blijft centraal staan in zijn identiteit als toonaangevende esports-bestemming met sterke steun van fans en langetermijndoelen.
Ralf Reichert, CEO van de Esports Foundation, benadrukte de verschuiving. Parijs brengt ervaring met het hosten van grote internationale sportevenementen en onderscheidt zich als een topcentrum voor sport, cultuur en entertainment. Lokaal enthousiasme en steun van Franse supporters hielpen de keuze te bezegelen, waarmee Parijs het eerste internationale stoppunt in de tijdlijn van het toernooi markeert.
Riyad hielp de Esports World Cup om te vormen tot een wereldwijd fenomeen. Riyad is de thuisbasis van EWC en een van 's werelds toonaangevende hubs voor esports, aangedreven door een ongelooflijke community van fans en langetermijnambitie voor de toekomst van de sport. Dit jaar zijn we verheugd om EWC naar Parijs te brengen voor zijn eerste editie buiten Saudi-Arabië.
Meer dan 2.000 spelers die 200 clubs uit meer dan 100 landen vertegenwoordigen, zullen strijden in 24 games en 25 toernooien. De totale prijzenpot overstijgt 75 miljoen dollar en zet daarmee een nieuw benchmark voor het evenement.
Twitch rolde nieuwe opties uit die gericht zijn op het helpen van groeiende creators om inkomen te genereren. Deze omvatten custom badge drops, gepersonaliseerde power-ups en opgewaardeerde hype trains, nu wereldwijd beschikbaar na tests in Noord-Amerika.
In aanmerking komende streamers kunnen via deze features inspelen op de energie van de community. Custom badge drops laten creators beloningen ontwerpen voor grote momenten zoals verlengde subathons of belangrijke mijlpalen. Vroege tests toonden tot 50 procent hogere gift sub-inkomsten op evenementdagen vergeleken met typische maandelijkse cijfers.
Power-ups geven kijkers manieren om streamers te steunen en live streams vorm te geven, met opties voor creators om hun eigen beloningen te bouwen. Community-gedreven hype trains leverden meer dan twee keer de inkomsten op van standaard exemplaren tijdens de tests. Twitch plant verdere tests om triggers te verfijnen en nieuwe beloningen voor kijkers te introduceren in de komende maanden.
Mob Entertainment brengt Poppy Playtime: Chapter 5 – Broken Things uit op consoles vanaf 27 mei. Spelers zullen de poppenmeester confronteren die verbonden is met de turbulente geschiedenis van Playtime Co., puzzels oplossen, dodelijke vallen vermijden en dreigingen navigeren met Huggy Wuggy vlak achter zich.
We zijn verheugd om eindelijk ‘Chapter 5’ naar console-spelers te brengen. Dit hoofdstuk heeft ons creatief op veel manieren uitgedaagd, zowel narratief als atmosferisch, en we kunnen niet wachten tot een heel nieuw publiek ervaart wat er in de fabriek op hen wacht.